帕利亚开发人员奇异性6释放了35%的劳动力

帕拉拉开发人员Singularity 6已在多人社区SIM上推出Steam后不到一个月就将其劳动力的35%放在了。

LA Studio在一份声明中确认了这一消息并说裁员是内部评估的结果,旨在评估“为长期稳定提供最高质量的游戏服务所需的资源”。

“下列的帕利亚的在Steam上发布,我们评估了提供长期稳定性最高质量的游戏服务所需的支持。我们做出了艰难的决定来减少劳动力,这影响了大约35%的才华横溢和勤奋的团队成员。”

“我们重视他们的贡献,并致力于在整个过程中为他们提供支持,包括遣散,工作置换和职业指导援助以及保留所有公司提供的开发设备。”

奇点6说,裁员的决定不是“轻松地”,而是在“仔细考虑我们的发展和业务需要支持帕利亚及其社区的需求”之后。

它补充说:“我们仍然致力于发挥想象力,并保持社区期望和应有的奉献精神和创造力。” “我们感谢您对我们的工作室和受影响团队成员的理解和支持。”

帕拉拉在早期访问之后,于2024年3月25日在Steam上发射。目前,免费游戏标题在Valve的店面上具有“混合”评级,并具有4,000多个用户评论。自2023年12月14日以来,Nintendo Switch也已在Nintendo Switch上使用。

奇点6的削减是最新的裁员的猛烈抨击在2023年和2024年,游戏行业摧毁了游戏行业,越来越多的工作室(包括微软,索尼,统一和拥抱者)的主要参与者以可持续性和股东价值的名义缩减。

参见:更新:Palia Studio Singularity 6证实36名工人已被解雇