我很幸运能够同时享受两者坦能贝格和凡尔登是开发商 BlackMill Games 开发的 WW1 系列的前两款 FPS 游戏。坦率地说,它们都是杰作,无缝地融合了现实的机制、视觉和音频设计,同时又保持了完美的平易近人。它们是具有挑战性的游戏,特别是如果你在线玩的话,但在大多数情况下,它们设法保持令人满意的满足感和回报的享受基线。所以,你可以想象当我有机会复习时我是多么高兴伊松佐,这款一战射击游戏的最新作品。虽然它的单人游戏不如前作,但它的整体游戏玩法和在线比赛非常精彩,我会毫不犹豫地称其为有史以来最伟大的一战射击游戏。

“不幸的是,伊松佐的单人游戏内容还没有准备好。”
我想讨论一下单人游戏的部分伊松佐首先也是最重要的。当我说我玩这样的游戏的主要原因是为了人工智能比赛时,我很感激我属于少数派。因此,如果您对此不感兴趣,请随意跳至下一部分。然而,这是我最兴奋的方面。毕竟,我花了大量的时间来写指南。所以,这真的感觉像是我的专业领域。
和它的前辈一样,伊松佐具有与机器人离线对战的能力。您可以在任何地图和模式之间进行选择,并且将与足够的机器人对战,以使大型地图不会感到空虚。这是一个非常棒的产品,特别是考虑到游戏行业对离线游戏的态度。

很遗憾,伊松佐的单人游戏内容还没有准备好。造成这种情况的主要原因是人工智能被破坏了。除非你射击它或夺取目标,否则它拒绝移动,这意味着整个战争的努力实际上都在你的肩上。它们的行为更像是人体模型,如果你离得太近,它们就会跳出来攻击你,但如果你离你超过十英尺,它们就什么也不做,即使你把它们一一摘下来。
以目前的状态,很难推荐伊松佐作为单人游戏体验。如果您希望在线下比赛中获得它,您将不会感到高兴。无论基础游戏玩法多么有趣——让我向你保证,确实如此——你一个人也不会玩得很开心。话虽这么说,我确信这种情况将来会改变。两个都凡尔登和坦能贝格拥有出色的人工智能,按照您的预期发挥作用。因此,希望 BlackMill Games 能够很快改进 AI伊松佐适合那些喜欢独自玩的人。
“这确实感觉像是一个进步,是一种下一代产品,它保持了其他游戏的质量,同时尽可能地进行创新。”
现在单人游戏部分已经不存在了,让我们来讨论一下有多令人难以置信伊松佐是。从比赛开始那一刻起就很明显伊松佐不仅是该系列中最好看的游戏,而且是最好看的射击游戏之一。它华丽地运用了鲜艳的色彩,使翠绿的山谷和被灰烬浸透的破旧建筑让人感觉像可怕的现实战斗一样令人发自内心。细致入微的环境进一步增强了这种沉浸感,每个战场都散落着战争的废墟。看着一名战友痛苦地翻滚,而意大利炎热的阳光照射在你蜷缩在烧焦的森林上,这既令人着迷又令人瞠目结舌。

除了视觉效果之外,伊松佐与它的前辈一样令人惊叹,甚至可能更出色。我没玩过凡尔登或者坦能贝格有一段时间了,但我不记得枪战感觉那么有力或令人满意。当然,这并不是要抹黑那些令人难以置信的游戏。相反,它是为了说明升级的程度伊松佐超过了那些头衔。这不仅仅是同系列游戏的重新设计。这确实感觉像是一个进步,是一种下一代产品,它在保持其他游戏质量的同时尽可能进行创新。
“每张地图都给人真正的动态感,其详细的战场让每一次小冲突都感觉新鲜。”
也许我在之前的比赛中最喜欢的方面是每场比赛的紧张气氛。事实上,你可能会死于一枪,这使得你的每一个动作都具有潜在的危险。幸运的是,这种极度紧张的气氛在这部出色的续集中又回归了。你不断地回头看,以极其谨慎的态度接近每个目标,确保你没有走得太远或误入对手的火线。当然,你永远不能太确定,而且你常常会成为更有经验的猎人的猎物。然而,我认为这是伊松佐的魅力。

方法之一伊松佐真正有助于营造这种张力的是它的地图设计。它们确实非常巨大,包含多种类型的地形和地形。你将从保卫山脚下的农舍,气喘吁吁地等待敌人出现在你的视线中,到被推回并被迫进入燃烧森林深处建造不良的战壕。每张地图都给人真正的动态感,其详细的战场让每一次小冲突都感觉新鲜。可以说,尽管我多次重玩大多数地图,但我从未觉得我已经看到了他们所提供的一切。
就在线部分而言,伊松佐运行完美。我在玩游戏时没有遇到任何问题,尽管大多数比赛显然都包含一些机器人——因为我在发布前就已经玩过它了——。与真人对战是一个令人耳目一新的变化。中的不同模式伊松佐大部分都是一样的,看到一方从很小的地形开始试图在地图上前进并摧毁防守者的目标。对于真正的玩家来说,这种游戏风格会让人感到无尽的兴奋,因为你会与困难进行斗争,尝试将战场据为己有。
还有创建自己的负载的能力,这在之前的游戏中也存在。虽然我没有涉足这么多,但很明显,那些寻求良好可定制性的人肯定会在这里得到它。坦白说,我不是一个经常玩在线游戏的人——这也许是我作为评论者最大的错误——所以我觉得除了以下之外我没什么可说的:伊松佐是一种异常愉快的在线体验。

正如我之前提到的,这个系列在使其现实机制变得更加平易近人方面一直做得不错。这是因为虽然有些玩家会成为职业玩家,但大多数情况下,每个人都在同一条船上。它的现实主义确保你有机会击倒对手,就像他们击倒你一样。你可以计划和准备每次攻击,但归根结底,最终的结果就是谁先开枪。这意味着我从来没有觉得自己是团队中一个无用的成员——就像我玩多人游戏时通常会感到的那样——因为我能够干掉很多人,确保我们的团队能够完成目标。每次这都是一种令人难以置信的感觉,让我不断回到这部杰作。
“我向所有正在寻找一款令人满意、逼真的一战射击游戏的人强烈推荐《Isonzo》。”
是伊松佐完美的?不。它的单人游戏目前还不是很好,机器人在整场比赛中只是站在那里什么也不做。我还遇到了一些视觉问题,例如士兵站在大炮内。然而,它的基本游戏玩法非常令人满意,它的视觉效果如此令人惊叹,它的音频设计如此精确,它的地图如此细致,如此庞大,我一直都玩得很开心。

我强烈推荐伊松佐献给那些喜欢本系列前作的玩家,以及任何正在寻找一款令人满意、逼真的一战射击游戏的玩家。对于那些想要一款可靠的离线游戏的人来说,也许可以玩凡尔登或者坦能贝格。希望 BlackMill Games 能够修补伊松佐并改进其人工智能。如果他们这样做了,那么伊松佐这将真正成为有史以来最好的一战射击游戏,我可以想象自己会无限期地玩这款游戏。然而,在那之前,伊松佐几乎仍然是有史以来最伟大的一战射击游戏。
伊松佐适用于 PlayStation、Xbox 和现在。
*免责声明:在 PS5 上审核;代码由发布者提供。

概括
《Isonzo》是一战射击游戏系列的又一款精彩作品。它的游戏玩法感觉更加精致,提供有价值的创新、引人入胜的模式和非凡的地图。虽然其在线比赛非常出色,但不幸的是,其线下比赛却并非如此。如果您想单独玩 Isonzo,也许请稍等一下更新。然而,如果您希望在线玩游戏,那么市场上确实没有其他类似的一战射击游戏了。
优点
精致写实拍摄
华丽的视觉效果
令人惊叹的音频设计
惊人的庞大地图
离线玩的能力
引人入胜的游戏模式
