十月初,德国文化和媒体国务部长为该国的新游戏工作室启动了一项资助计划。从今天(10 月 28 日)开始,创始人可以申请“Press Start:游戏创始补助金”,在 18 个月的时间内每月获得 2,750 欧元(约合 3,000 美元),以帮助“专注于创始阶段并推动游戏的开发”。
要符合资格,创始人(或仍在读大学的学生)必须在过去 18 个月内在德国开设新工作室,或计划在明年内开设新工作室。评审团将选出最多 130 名创始人,评审团还将为他们提供教育和网络计划。
资助希望者需要一个正在进行中的项目
申请者还必须至少有一个处于早期开发阶段的游戏概念或项目。使用更广泛的机制或技术(如 VR、混合现实或游戏化)的项目被认为“适合”提交。
部长代表克劳迪娅·罗斯 (Claudia Roth) 表示:“通过这笔赠款,我们将支持创新和多元化游戏开发领域的进一步发展,从而加强德国作为游戏基地的地位。” “通过这个试点项目,德国联邦议院指定用于文化游戏的资金将使整个德国的游戏梦想家受益。”
德国游戏行业协会游戏董事总经理 Felix Falk 进一步指出,德国游戏初创公司的“急剧下降”使得这笔拨款“变得更加重要。这对德国游戏市场产生了重要的推动作用,并根据联邦政府的游戏战略进一步加强了这一市场。”
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让德国成为对游戏开发商有吸引力的中心显然已成为文化部的首要任务。去年,它推出三年内提供总计 1 亿欧元的补贴来支持其游戏产业。除了 Crytek 和 Deck13 等国内中型工作室外,这笔资金也主要面向初创公司和独立开发者。
