制作混乱:蓝满洲论野混蛋的制作

蓝满洲将第一人称射击游戏《Void Bastards》推向全世界已经过去了几年,但现在他们准备再次出发,这次他们将推出精神续作《Wild Bastards》的战略转折。

我们希望在 9 月份在 Xbox、PlayStation 和 PC 上发布之前了解有关该游戏的更多信息。 Blue Manchu 的 Jon Chey 非常乐意坐下来聊天……

您能介绍一下您自己以及您在《Wild Bastards》开发中所扮演的角色吗?

大家好,我是 Jon Chey,是《Wild Bastards》的游戏设计师。我跑蓝满族,我们制作了《Void Bastards》和《Card Hunter》。此前我与他人共同创立了 Irrational Games,我们在那里制作了生化奇兵、网络奇兵2等游戏。

您将如何向潜在玩家推销这款游戏?

如果您喜欢第一人称射击游戏并想尝试该类型的新玩法,请玩《Wild Bastards》。我们尝试为我们的射击体验添加策略和背景。

所以,你知道为什么要参加战斗以及你想要完成什么,而不是仅仅遵循固定的故事情节。它使战斗变得重要,并创造了更多样的体验。

如果您喜欢紧张的西部战术枪战,也可以玩 Wild Bastards。

是什么将《Wild Bastards》与《Void Bastards》(该游戏被称为其精神继承者)联系起来?

这两款游戏都以 Roguelike 形式将策略和第一人称射击游戏机制结合在一起。但虚空混蛋是一款专注于拾荒和制作的生存游戏。相比之下,《Wild Bastards》是一款快节奏的动作游戏,专注于团队管理和角色成长。

显然,重玩性是《Wild Bastards》的一大关注点,但您和 Blue Manchu 的团队希望如何实现这一目标?

Wild Bastards 是一款 Roguelike 游戏,因此我们制作了大量内容。行星是按程序生成的,这些行星上的遭遇/战斗也是按程序填充的。这取决于我们可以在生成过程中应用多少乘数。因此,对于一场战斗,我们有 6 种不同的行星类型决定了战斗的基本地形,乘以大量的敌人类型、13 种不同的亡命之徒、昼夜循环、天气、盟友以及许多其他可以应用的修改器。

此外,我们还提供了多种游戏方式。你从跨越多个小时的叙事战役开始。这将解锁一个程序性战役,你可以解锁以随机生成的顺序组成你的帮派的不法之徒。我们解锁了一系列挑战,这些挑战是带有自定义修改器的迷你活动,以改变体验。在一项挑战中,你可能只需要与帮派中的一名不法分子合作,或者当你能找到的唯一模组(装备)是喷气背包时,弄清楚如何击败游戏。

告诉我们有关玩家可以在 Wild Bastards 中访问的行星的信息。他们能期待看到什么?

每个星球都是一个按程序生成的位置网络,由路障控制的道路连接起来。为了到达地球的不同地方,你必须在第一人称战斗中突破这些障碍。

不同的行星具有不同的地形,这使得这些战斗的结果截然不同。沙漠行星的特点是视线长、覆盖物稀疏,但红木行星则相反,有大量植被和巨大的树木,树冠平台提供了获得制高点的机会。

每个星球上的互动地点也多种多样,使每个星球都成为一个需要解决的独特小谜题。你应该突破路障去获取一些精选的战利品,还是在餐馆做饭来分散守卫的注意力?你能利用传送网络来躲避追兵吗?还是你必须坚守阵地并战斗?

在《狂野私生子》中,你可以召集一群形形色色的人。你能告诉我们更多关于演员阵容的信息吗?

Wild Bastards 团伙拥有 13 名不法之徒,他们都有自己独特的武器、特技(蓄力能力)、成长树、个性、声音以及与其他不法之徒的关系。

但他们都有一个共同点,那就是他们都是局外人,都是怪人。有些是从其注定的工作中叛变的机器人,有些是变种人或外星人。 Kaboom 是一名溶解在蒸汽云中的矿工,而 Rawhide 是一个由一群有知觉的松鼠控制的机器人。

是什么让每个团队成员独一无二?

每个亡命之徒都有自己的优点和缺点,并且与游戏中各种各样的敌人进行不同的对抗。

随着时间的推移,你可以通过选择王牌卡牌以新的方式增强亡命之徒的不同方向。但是,由于每个亡命之徒都有一套独特的可能的王牌,所以无论你选择哪种方式引导他们,他们都会保留非常独特的风格和角色。例如,普里奇是一位拿着加特林机枪的变种人牧师。你可以选择通过在她的枪中添加燃烧弹、她的生命值或她的治疗能力来增强她的火力。

玩家需要做什么才能让这群乌合之众不法之徒团结起来?

狂野混蛋是一群脾气暴躁的人。在一个星球上,你可以将不法之徒组成“一群”,一起骑行。当你进入战斗时,你可以动态地在队伍中的两个亡命之徒之间进行交换,这样你就总是能找到最好的匹配。这是非常强大的,但是一起工作会导致摩擦,从而可能导致争论。争论会产生争执,从而阻止不法之徒结成联盟。你可以通过寻找豆子罐头来纠正这些不和,这些豆子可以帮助不法分子坐下来修补他们的关系。如果你有足够的豆子,你甚至可以建立友谊。身为好友的亡命之徒会在战斗中自动互相帮助,可能会为好友扔掉皮卡,或者放火烧死一些敌人。

这个系统还有更多的内容,比如由于叙述的曲折而发生的争斗,以及当歹徒拯救另一个歹徒时形成的友谊。

您最喜欢扮演的角色是谁?为什么?

我最喜欢的人之一是中士,他是一位头发花白的资深步枪手,恰好是一匹马。他挥舞着步枪,并配备了军用级平视显示器,可以为他识别朋友和敌人。因为他是四足动物,所以当他开始驰骋时,他可以获得很好的速度,让你可以在地图上快速重新定位。非常适合在战术上可疑的情况下进行侧翼进攻和撤退。

另一个是斯派克,一个脾气暴躁的叛逆者。他的身体由活的水晶材料组成,他可以从中产生超级锋利的刀,然后向敌人投掷。这些刀可以穿透装甲并造成严重伤害,但比典型的枪支更难瞄准,射程也更短。他需要谨慎行事,重点是潜行和潜行,而不是正面攻击。但当你让敌人措手不及时,他就会非常有效。

距离《狂野私生子》上映已经不远了。对发布日期揭晓的预告片的反应如何?

很高兴看到人们参与并为这款游戏感到兴奋。我们期待人们发现亡命之徒的角色,并在我们创造的各种各样的行星和敌人中航行。

最后,您最期待 2024 年哪款游戏(当然除了您自己的游戏)?

只有一个吗?我无法在 Slay the Spire 2、Tactical Breach Wizards 和犹大

建议阅读:Dorfs: Hammers for Hire 为 Xbox 带来合作制作混乱

非常感谢 Jon 为我们提供了一些时间,让我们能够在 2024 年 9 月 12 日在 Xbox、PlayStation 和 PC 上发布《Wild Bastards》。

当游戏可供玩时,我们一定会提醒您,并且也会进行审核。如果您对 Wild Bastards 提供的内容感兴趣,请点击预购价格为 27.99 英镑。它也位于和电脑()数字前沿。