动视暴雪正在制作使命召唤开源,具有原始的免费数据集战区地图,卡尔德拉。
以 OpenUSD 形式发布,供非商业用途使用,有抱负的开发人员和教育工作者可以访问接近完整的地图几何版本。该数据集还具有随机时间样本,显示玩家如何在地图上移动。
火山口地图是退休了去年,这样开发人员就可以专注于战区2.0。首席技术官 Natalya Tatarchuk 表示,使其开源“扩大了对生产数据的访问”,并“回馈”游戏行业的研究社区。
至于为什么选择它,软件工程师 Michael Vance 解释说,他们想要一张能够展示“我们当前设计理念的规模和复杂性”的地图。
“我们的目标之一是……让研究人员在现实场景中测试他们的方法,这将有助于加速新解决方案的开发,”塔塔丘克继续说道。 “我们相信 Caldera 的发布将为这一努力带来有影响力的物质利益。”
全力支持开源
对于游戏的 PC 社区来说,开源可以让它活下去当其开发人员转向其他项目时。它也可以具有教育意义或只是简单有趣修补,这似乎是动视暴雪做出此决定的推动力。
Vance 解释说,Caldera 可以帮助改进开发工具并为 AI 模型训练提供数据。他进一步推断该地图可以为未来《使命召唤》游戏的内容团队提供“更多自由和灵活性”。
“我们对学术界将在 Caldera 的基础上产生的成果感到兴奋,”他说。 “对对象关系的洞察、世界数据的程序方法以及其他想法可能会导致磁盘和内存中的数据表示更加紧凑。”
可以阅读 Vance 和 Tatarchuk 对 Caldera 开源举措的更多见解这里。
