EA 开源光敏和语音识别技术专利

2021年,EA承诺让更广泛的游戏行业使用其与无障碍相关的专利免费,现在出版商已在其产品阵容中添加了 23 项新专利。

截至目前,第三方可以自由使用专利技术,例如改进的语音识别、游戏中简化的语音技术以及创建更个性化语音的能力。这项技术的主要目标是帮助有语言障碍的玩家或需要口头表达帮助的玩家。

对于开发者来说,EA 建议他们可以利用这项技术“让这些玩家的语音能够更有效地被识别,并以代表他们的年龄、情感、语言和说话风格的方式反映在游戏中。”

另一项突出显示的专利是虚幻引擎 5 的内部插件,可在引擎内使用 EA 之前开源的光敏分析技术 IRIS。该插件现在允许开发人员在运行游戏时实时捕获引擎中潜在的光敏问题。

“越早开始测试,就越早发现潜在问题,”IRIS 工程师 Blanca Macazaga Zuaz 说道。据她介绍,在 IRIS 出现之前,没有多少免费或易于使用的光敏分析工具。免费通道一石两隔,她称之为“难以置信的感觉”。

此前,Madden 和 Dragon Age 发行商开发了诸如《Apex 英雄》平系统以及供NPC免费使用的语音控制。这一决定更加值得注意,因为该行业的可访问性进步主要是有关控制者或特定游戏中的选项,例如色盲模式和跳过谜题

EA 全球事务高级副总裁克里·霍普金斯 (Kerry Hopkins) 解释说,这批新的开源专利“鼓励整个行业共同努力,通过消除意想不到的访问障碍,使视频游戏更具包容性。”

除了这些专利之外,EA 还表示,其 PQI 团队正在举办无障碍设计研讨会,并扩大其测试能力,“以确保我们在设计时始终考虑到无障碍性。更多内容即将推出!”

您可以看到 EA 新近更新的一批免费使用辅助功能专利这里

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