《英雄传说》系列及其许多衍生作品一直让我难以理解。发布的内容越多,我就越会说:“哦,我也许应该尝试一下。”或者我会说,“我听到了很多关于它的好消息。”同时我又觉得“哦,太多了,我不知道从哪里开始。”然后我最终陷入了分析瘫痪,试图找出我从未做过的事情。
最后,许多人认为最好的起点之一的条目不仅得到了完整的重制,而且还得到了演示!活着是多么美好的时光啊!
正因为如此,我想借此机会谈谈我作为英雄传说超级菜鸟对空之轨迹第一章的第一印象。
首先,演示的内容如下:
了解更多:我们就是地狱:演示印象
🔹《空之轨迹》第 1 章 DEMO 现已在 Nintendo Switch、PlayStation 5 和 Steam 上提供(Switch 版本将在稍后推出)。
🔹 DEMO 的进度会延续到主游戏中。
🔹如果您打算使用此保存来玩游戏,请确保将游戏的完整版本更新到最新版本。
🔹它结束了游戏早期的序言和几个任务。
🔹发布日期为2025年9月19日。
🔹平台:Nintendo Switch 1/2、PlayStation 5、Steam
您会注意到的第一件事是它超级漂亮!甚至无需将其与 2007 年最初的 PSP 版本进行比较,您就可以从演示中看出,他们将这款游戏视为全新版本,从头开始重制。
“游戏”开始的速度极其缓慢。主角埃斯特尔、约书亚和卡修斯之间有一些有趣的角色介绍。在您最终正确控制角色并进入动作之前,还会弹出无数只读教程。现在,不要因为接下来的陈述而生我的气。从第一次体验这个故事的人的角度来看,别说试图向刚接触 JRPG 的人推荐这个故事,这可能很难进入。如果您在游戏早期就习惯了更现代的故事讲述方式,则尤其如此。这是人们在进入这个游戏之前需要了解的事情。这就是我将尝试与您沟通的内容。请注意此警告!

据我从众多忠实粉丝那里得知,这是一款跨越多个地区的叙事性日式角色扮演游戏。除非你玩其他游戏,否则你永远无法真正了解每个人的全貌。这实际上是这个 IP 的独特之处,也许唯一做到这一点的其他 IP 就是《水浒传》系列。
在没有任何剧透的情况下,游戏讲述了埃斯特尔和收养的弟弟约书亚的故事。这两个人努力成为传奇护腕、国家的保护者,就像他们的父亲卡修斯一样。在这个演示中,我们看到他们承担了第一个任务。在此任务中,我们将了解游戏的一些机制。不幸的是,这款游戏深受人们喜爱的故事还不足以让我相信这款游戏。我们只有序言,幸运的是,还有其他值得兴奋的事情。
《空之轨迹 第一章》最突出的机制是他们从《黎明》游戏中植入的双重战斗系统。你可以在半传统的回合制系统中玩它,同时轻松切换到全动作日式角色扮演游戏。我不会详细介绍动作角色扮演游戏的玩法,因为这就是你所期望的标准。然而,他们将其与回合制游戏玩法无缝结合的方式才是它真正的亮点。这肯定是我主要的演奏方式!
当你在场上遇到敌人时,你可以选择按一个按钮(PS上的方形)进入战术模式。然后游戏会在屏幕上显示回合制的平显,例如回合卡、普通能力菜单等。但是,不同的是轮到你时可以移动你的角色!对于许多人来说,这似乎没什么大不了的。但如果您熟悉《Grandia》、《Arc the Lad》(尤其是《暮光之城》)等游戏或《Midnight Suns》等更活跃的策略角色扮演游戏,那么这种移动能力就很重要。你和你的敌人都有移动范围。这意味着如果你远离敌人,你就会在轮到他们之前离开他们。如果您施放的咒语要稍后才会生效,则尤其方便。

你的能力也可以有范围。约书亚的闪烁能力有一个线型范围,会影响线上的任何人。所以你可以移动他并把他定位在一条线上可以容纳尽可能多的敌人的位置!这是一种结合更具吸引力的回合制战斗机制的好方法,而不仅仅是从列表中选择能力。
作为一个喜欢 Grandia 和 Arc the Lad 的战略回合制战斗系统的人(并且在我有史以来的十大游戏中都有他们的一款),这个战斗系统足以让我对《空之轨迹》第一章大肆宣传!
空之轨迹第一章的其他精彩功能:

🔹使用面部按钮和 L1 组合快速访问菜单项。
🔹用于穿越和战斗的可选高速选项。
🔹自动对话进程+对话日志,以便更好地讲述故事。
🔹极其详细的地图和简单的快速旅行系统。
🔹独特的角色进程系统。
🔹从任何地方保存。
玩完试玩版后,《菜鸟轨迹》非常期待这次重制版。他们在出色而复杂的游戏机制以及众所周知的故事方面做得非常出色。你会和我一起踏上这段旅程吗?
《空之轨迹》第一章将于 2025 年 9 月 19 日在 Nintendo Switch 1/2、PlayStation 5 和 Steam 上发布。请继续关注 GSC,了解有关即将推出的重制版的更多更新以及更多内容!
