他的名字叫霍格。雨果、双G、霍格。
即将推出的以霍比特人世界为背景的舒适农场生活模拟游戏《夏尔传说》已推迟至 2025 年 3 月 25 日发售,但我最近有机会亲自体验了预览版,看看它的进展如何。
这是一个相当开放的演示,我们可以看到游戏的一部分内容,大约 90 分钟。从本质上讲,霍比特人去世了,我们就得接管他们的家了。开发商为房屋所在的夏尔确定了氛围,它真的很漂亮。在这里,我们自然而然地了解了霍比特人的生活方式,我们几乎必须立即从曾经住在这里的人那里了解。
这要从食物开始。烹饪是霍比特人生活的一个重要社交方面,所以我们总是为别人做饭,而不仅仅是为自己做饭。在我预览期间唯一的主要游戏玩法是非常活跃的烹饪机制。在其中,我们必须计算我们的点击和排骨的时间,甚至我们添加成分的顺序。我们处理食物的方式会增加食物的味道,这是我们随着时间的推移学习和改进的东西。然后我们将食物装盘并上菜,引导我们讨论城镇周围发生的事情、我们的下一个任务是什么以及可能有趣的事情。
我们还可以装饰和改善我们的家,管理我们的花园等等。这些涉及到很多细节,但我发现真正有趣的还不是全部。它功能良好,很酷,但我发现霍比特人生活的应用组合非常有趣。
众所周知,霍比特人非常懒惰和固执。他们不喜欢出去。他们不喜欢做任何不同的事情。他们只是去酒吧,吃东西,睡觉。这就是他们的全部事情。只是活着。这就是为什么索伦永远不会期待霍比特人,因为他们不会离开霍比特人的洞穴。他们是那种懒惰、刻板的人;他们的个性是非常自私的人,不是以一种坏的方式,对社会有害,而是以他们的自然倾向。因此,与他们交谈并尝试与他们成为朋友真的很有趣。这成为了游戏的核心机制,就像:我想和这些人成为朋友,无论有多么可能。这意味着了解他们喜欢吃什么、他们的日常生活是什么、他们与谁交谈。从基线来看,这确实很有趣且引人入胜,尤其是对于系列粉丝而言。
这延伸到我们如何在城镇中导航,例如跟随鸟类和蝴蝶到达目的地(没有平视显示器或迷你地图)并跟踪环境与我们互动的方式。这一切都很自然,这就是这个世界的真相。 《指环王》中没有拥抱。没有指向方向的魔法箭头。它甚至可以与命名系统一起使用。该游戏使用预先选择的霍比特人特有的名字和姓氏,因为名为“格雷格·琼斯”的角色可能在中土世界中表现不佳。我的角色的名字是雨果霍格,这太棒了。他是那种时髦的性格,所以他走路时都会摇着屁股。很高兴。
我唯一关心的是这种体验的持续时间。最后的比赛是什么?有吗?一切都很有趣、令人愉快和舒适,但我想看看在最初的几个小时之后以及随着游戏延伸到第 15、20、30 小时后会发生什么。
夏尔传说:指环王游戏将于 2025 年 3 月 25 日登陆各平台。此预览基于发行商发送给 GameNews 的 Steam 代码。它于 2024 年 9 月 27 日首次出现在 The SideQuest Live 上。
