通过合作和他自己对媒介的热爱,阿斯科特希望制作生活世界中的漫画
在汽车城动漫展 (MC3) 上,邂逅漫画创作者并了解他们如何表达自己的想法并打造自己的世界总是一件令人高兴的事情。上周我们有机会在展会上向创作者德文·阿斯科特(Devin Arscott)询问他自己的作品,以及它如何关注更大景观中重要且通常是个人的故事。
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SQ:请介绍一下您自己和您的工作。
DA:我是 Devin Arscott,是 Epic Fantasy Studios 的作家、编辑和创作者。这是我自己的位于密歇根州的出版工作室。我是一名独立漫画创作者,从事这行已经快七年了。
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SQ:你是怎么开始接触漫画的?
DA:我一生都热爱漫画。我学会了如何阅读漫画书,这要感谢我的父亲,他拥有大量的漫画书——现在我也拥有了相当多的漫画书。而我只是想通过自己的作品和朋友的作品来传播漫画的善意。
SQ:你能告诉我一些你的风格和灵感吗?
DA:我倾向于很多超级英雄的东西。我是看着漫威和 DC 的作品《Image》长大的。对我影响最大的是 Milestone 的 Dwayne McDuffie。 他也做了一些现代DC的东西。早在 2000 年代初,他就曾是《Ben10》的创作者,也是电视节目《正义联盟》的联合创作者。
乔纳森·希克曼是我最近最大的灵感来源之一。他非常热衷于世界建设。他就像过去十年左右的世界建设大师。我关注他所有的独立作品,他所有的漫威作品。我将其融入到我自己的风格中,这样你就会得到一个广阔的世界,而仅仅根据我前面给你的叙述,你就会看到一个看起来小得多的世界。无论是我的希腊神话系列《奥林匹斯之狮》,还是我的超级英雄义务警员书籍《黑色》,你都可以设身处地为他们着想,看看他们从哪里来,他们的世界是如何存在的,然后立刻体验这一切。


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SQ:你从构建世界开始,然后在其中讲述这些有重点的故事?
DA:是的,绝对如此。我宁愿专注于它,也不愿尝试在没有它的情况下集中注意力。我可以看到角色的感受或他们在那个世界(如果这是一个“真实”的地方)中可能会如何反应。这是一种让我以新的方式发挥创造力的方式,并且可以促使我让角色更容易与他们建立联系(如果他们的世界是完整的)。
SQ:你会与你世界中的其他人合作吗?
DA:是的,当然。我喜欢合作的方面,因为你可以看到其他人如何在你的世界中编织他们自己的故事,以及这不仅会影响他们的角色,而且可能会如何影响和启发你正在做的事情。我喜欢它。我在这里(在展位上)有自己的合作伙伴,我们一起合作创造了一些最好的作品。
SQ:德文,谢谢!
达:谢谢!
您可以在以下位置找到有关 Devin Arscott 的更多信息:史诗奇幻子堆栈, 在蓝天,叽叽喳喳和Instagram。
照片由 Dali Dimovski 拍摄(GameNews)
