PTW 以 1300 万美元收购 Ghostpunch Games 并推出“基于人工智能”的服务

服务提供商 PTW 以 1300 万美元收购了联合开发工作室 Ghostpunch Games。

PTW 首席执行官黛博拉·柯卡姆 (Deborah Kirkham) 表示,这项交易将使公司能够为其全球合作伙伴“提供卓越的开发服务”。

Kirkham 补充道:“Ghostpunch 是众多顶级 3A 工作室备受推崇的开发合作伙伴,其保留率高达 90% 以上。”他称该工作室是一家“杰出”企业,拥有“令人印象深刻的声誉”。

Ghostpunch 成立于 2015 年,目前拥有 60 多名员工,致力于跨各种平台的项目。该工作室熟悉 Unity 和 Unreal 等中间件技术,并曾开发过《堡垒之夜》、《真人快打》、《无主之地》、《雨中冒险》、《文明》和《掠食》等著名系列游戏。

值得注意的是,PTW 相信工作室的丰富经验可以与其自己的“深厚的 QA 知识”相结合,在未来为客户提供新的基于人工智能的 QA 自动化和其他服务。

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“通过 PTW 基于人工智能的艺术技术与 Ghostpunch 的艺术集成能力的结合,可以看到额外的协同效应,这将为游戏行业带来新的生成艺术集成技术产品,”新闻稿中写道。

此举将导致一些领导层的改组。 《Ghostpunch》执行制片人休·法尔克 (Hugh Falk) 将成为 PTW 位于英国《金融时报》办公室的网站负责人。 Lauderdale 的技术总监 Alejandro Garcia-Tunon 将担任联合开发总监。两人都将向 PTW 首席运营官 Sijo Jose 汇报工作。

“现任运营总监 Rick Daniels 将出任艺术和联合开发销售主管,向 PTW 首席营收官 Kaley Hurst 汇报,”新闻稿继续说道。 “最后,现任动画总监 Devon Browne 将成为 PTW 的高级动画经理,向 Falk 汇报。”

丹尼尔斯在评论这笔交易时表示,这对 Ghostpunch 来说是一个“重要的里程碑”,将使工作室能够“提升”其游戏开发能力。 “我们渴望继续提供一流的游戏开发服务,并将 PTW 的联合开发业务范围扩展到全球客户,”他们补充道。

PTW 目前在全球拥有 40 多个工作室,在过去十年中开发了 1,​​500 多个游戏。公司2024年1月解雇了45名工人但近年来也显着扩大。 5月份,它与 Imaginarium 合作开设新的动作捕捉工作室在此之前,在葡萄牙、东京和巴西设立了新办事处。