这是英国中部地区的一个阴天,周二,应 Straight4 Studios 的邀请,Traxion 视频主管 Oasley Beattie 和我来到了银石赛道。
我们的期望为零。在我们访问之前,这家新兴的模拟赛车公司对于将有哪些人或哪些人将来到这里守口如瓶。
我通过 WhatsApp 进行的一系列猜测都被拒绝了。
然而,我们所知道的是,今天将有大量迷人的超级跑车和历史悠久的赛车在赛道上行驶。超级跑车车手秘密见面会正在进行中,青少年们在赛道旁排队拍摄最新车型(尴尬的是,还有我 12 岁的标致……),就像米兰时装周上的汽车盛会一样。
当失业的一级方程式工程师阿德里安·纽维 (Adrian Newey) 闲逛时,我们看到昔日的斯蒂格·本·柯林斯 (Stig Ben Collins) 走进维修站,法拉利 F8 Spider 的碳陶瓷制动器冒出滚滚浓烟。也是一辆看起来很熟悉的 F8。
有问题的车辆是伊恩·贝尔的,去年购买后发布到 X。多个赛车视频游戏和模拟游戏的创始人和领导者。正如维修站巨大的横幅所证明的那样,他并不孤单。
即将推出的游戏 GTRevival 的创作者 Straight4 Studios 带来了一些消息。
该游戏有了一个新名称——Project Motor Racing——并且有了一个全新的发行商:GIANTS Software。
此次合作标志着这家总部位于瑞士的公司踏上了未知的旅程,该公司以其备受推崇的《农业模拟器》系列而闻名。第一个版本于 2008 年发布,涵盖了一个长期运行的系列——《模拟农场 25》于 11 月发布。
从纸面上看,从干草捆收集到在赛百灵修剪尖顶的多样化是完全不同的。
当被问及农业和赛车之间是否存在观众交叉时,GIANTS 创始人兼首席执行官 Christian Ammann 向 Traxion 表示:“我们完全看到了相关性。”
“如果你看看社区和玩家的奉献精神,就会发现这是绝对相似的。
“那些热衷于这个话题的人。我们称之为‘他们的爱好就是我们的游戏’,这也是我们希望通过新游戏实现的目标。
“[模拟赛车]是一个有趣的市场。它已经非常成熟,我们来这里是为了竞争。这是我们的目标,当然,这会很艰难。但这就是我们想要挑战的。”
一方面,GIANTS 对赛车类型缺乏经验。另一方面,它面向的是以模拟为中心的受众,并且它自己处理所有事情。我指的是一切,包括出版。
“我们花了很多很多年的时间建立了一个自助出版部门,”阿曼解释道。
“这不仅仅是一个出版部门,我们需要一个营销部门,我们需要客户支持人员。此外,出版商通常负责质量保证,所以我们也建立了一个庞大的质量保证团队。
“最后,我们还必须建立一个实体分销网络,在全球范围内分销游戏并将其放入商店。我们的游戏不仅以数字方式销售,相当大一部分仍然是实体销售。
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“最终,如果你只为一款游戏做这件事,那么管理成本会相当昂贵。因此,从商业角度来看,制作多款游戏是有意义的。”

对于寻求下一个版本支持的人来说,这听起来像是一个理想的设置。去年与 Embracer Group 旗下 PLAION 的初步交易破裂后,Straight4 团队急需解决这一问题。
“我们认识的人向我们介绍了我们,并解释说他们正在寻找发行商。我们进行了很多谈判并达成了合作伙伴关系(Project Motor Racing),”阿曼回忆道。
“当我们宣布我们是发行商,并且我们可以通过我们发布的游戏的成功来证明我们所说的是真的时,很多开发商都联系了我们。
“但我们非常挑剔,因为我们想要真正达到《农业模拟器》质量水平的东西。”
目前,在没有图像、游戏玩法甚至图形引擎确认的情况下,Project Motor Racing 仍然是一个谜。然而,令人着迷的是,GIANTS 一定看到了一些东西,说服了他们向新的子流派迈进。
继先前取得的成就之后,人们必须抱有很高的期望。无压力,Straight4…

赛车计划一览
- 适用于 PC 和游戏机的全新模拟赛车驾驶视频游戏
- 由 Straight4 Studios 开发 - 由之前的 Project CARS、Need for Speed 和 GTR 开发人员组成,由 Ian Bell 领导
- 由 Farming Simulator 创始人 GIANTS Software 发布
- 它最初被称为 GTR Revival,然后是 GTRevival,现在是 Project Motor Racing
- 使用名为 Hadron 的全新独特车辆物理系统
- 最初计划于 2024 年晚些时候发布并使用虚幻引擎进行图形处理,但该计划已被替换。新的图形引擎即将发布,发布窗口尚不清楚
- 预计下个月在德国举行的 Gamescom 活动中将提供更多信息
