在第四季度收益报告中,PlayStation 硬件同比下降,软件同比上升

索尼有今天发布了 2024 年第四季度收益报告当谈到 PlayStation 品牌时,结果好坏参半,PlayStation 5 的终销量接近 8000 万台。

正如报告中强调的那样,索尼季度收益中 PlayStation 5 的销量为 280 万台。这是 2025 年 1 月至 3 月的数据,尽管发布了 PlayStation 5 Pro,但与去年同期相比仍明显下降了 38%。总体而言,PlayStation 5 在整个财年的销量为 1850 万台,低于 2023 财年的 2080 万台。按照这些总数,PlayStation 5 目前的总销量为 77.8,仅略低于 7800 万台。

此外,PlayStation 的月活跃用户数从上季度的 1.29 亿下降了 500 万至 1.24 亿。在这个越来越多地使用每月活跃用户作为晴雨表的行业中,索尼可能担心这一点,但 1.24 亿是他们在上季度业绩之外看到的第二高数字。这一下降也与往年类似,因为下降发生在假期季节之后。

第三方销售推动软件崛起

然而,这并不全是因为下降。索尼宣布上季度软件销量为 7610 万套,比去年同期的 7260 万套增长 5%。 PlayStation 全年总销量为 3.033 亿台,高于上一财年的 2.864 亿台。数字销售和实体销售之间的差距持续扩大,上季度 80% 的软件以数字方式销售。应该指出的是,这包括仅以数字方式销售的游戏,因此数字有所偏差,但随着游戏玩家继续转向数字化,这个数字仍然非常高。

尽管 PlayStation 工作室没有发布重大新产品,但软件销量却出现了增长。众所周知,2025 年伊始,涌现了许多热销的大片。去年这个时候我们可能会看到《地狱潜伏者 2》,但到了 2025 年,我们会看到《怪物猎人世界》、《刺客信条:暗影》、《天国拯救 2》等游戏。

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这有助于弥补索尼第一方游戏的不足,直到今年晚些时候《死亡搁浅 2》和《羊蹄之魂》发布。

我们也没有收到有关特定游戏销售的任何更新。我们从索尼发布的游戏中得到的最新官方更新是 11 月份售回的 150 万份 Astro Bot。

今天晚些时候,索尼将召开投资者电话会议,希望能提供有关 PlayStation 方面的更多见解。当这种情况发生时,我们一定会更新并让大家随时了解情况!