People Can Fly 与 The Coalition 合作开发《战争机器:E-Day》

波兰开发商 People Can Fly 已被招募来帮助联盟战争机器:E-Day。

工作室之前开发过战争机器:审判并协助完成了前三场战争机器游戏。在公告首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基 (Sebastian Wojciechowski) 称重返球队是“一种荣幸和令人兴奋的机会”。 “我们非常感谢合作伙伴在此过程中的信任和支持。”

The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 也同样表示很高兴“与 People Can Fly 的才华横溢的人们合作,他们长期以来一直是我们系列遗产的一部分。”

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这为 People Can Fly 提供了一些稳定性,该公司在 2024 年经历了动荡。30名员工一月份并废弃其中一个未宣布的项目四月,这一年结束了暂停开发另一个项目,并裁掉了另外 120 名工人。

2023 年 6 月,People Can Fly 宣布进入雇佣工作协议与微软基于其一项特性。当时,它表示微软将为这个当时未知的项目提供资金,据说该项目的预算在 3000 万至 5000 万美元之间。

开发一款游戏需要两个(或更多)人

该联盟此前曾在自己的项目中兼顾共同开发商的职责。其中许多合作都与《战争机器》相关:它帮助 Splash Damage 制作了 2020 年策略衍生作品齿轮战术和 Mediatonic 上齿轮流行!适用于移动平台。

除了《战争机器》系列之外,它之前还与 343 Industries(现 Halo Studios)合作开发了《战争机器》系列。光环无限,并在 Epic Games 开启的情况下矩阵觉醒战争机器:E-Day是自那时以来联盟主导开发的第一款游戏齿轮5回到2019年。

即将推出的《战争机器》前传并不是唯一一款具有高调共同开发合作伙伴关系的主要 Xbox 游戏:水晶动力一直在帮助该倡议应对即将到来的完美的黑暗重新启动,并且蒙特利尔艾多斯酒店正在支持 Playground Games 的开发寓言一定的亲和力虽然不是第一方微软工作室,但在帮助 Halo 游戏方面也有着悠久的历史。

为了人们能飞,共同开发电子日又给了它一次缓刑。 2014年,联合创始人阿德里安·赫米拉兹据透露,该团队帮助第一部《战争机器》的 PC 移植“拯救了工作室”,并使其取得了统治地位判断。