《女神异闻录》开发商 Atlus 最近失去了工作室资深人士 Kazuma Kaneko。这位艺术家已经跳槽到科洛普正如他的新雇主翻译的采访中透露的那样。
被誉为“恶魔艺术家”的金子于 1988 年加入 Atlus,他的第一个项目是万王之王。从那时起,他为许多游戏设计了角色和怪物,包括鬼泣 3、漫威大战卡普空 3、以及几乎所有主线人物角色条目。
在Atlus系统里呆了这么久,他在公司的最后一场比赛是女神异闻录 3 重装上阵。
老开发商离开工作室引起了人们的关注,尤其是当他们的作品与其产出同义时。金子的艺术帮助定义了《女神异闻录》和《真女神转生》,特别是随着她们的崛起人气在西方。
金子没有给出退出的具体原因,但他表示,他在 2023 年向多个工作室提出申请后加入了 COLOPL。他已经在为工作室的下一个项目设计角色。
COLOPL 成立于 2008 年,因以下作品而闻名白猫项目和喵喵星亩。对于这个新项目,他称其为“一次很好的匹配,让他可以做一些他很长时间没有做过的事情:完全从头开始建造一处新房产。”
目前,工作人员中没有人知道这个项目将成为什么类型的游戏。但金子希望让这个项目最终融入角色扮演游戏的模式,进而改编成动画。
如果这听起来很熟悉,那么多年来《女神异闻录》系列就发生过这种情况。两个都女神异闻录4和女神异闻录5在发行后不久就被改编成动画,帮助该系列在各期之间保持相关性。
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鉴于目前的情况,金子的想法可能是正确的跨媒体浪潮的游戏改编最近。但要得到那里,他和 COLOPL 的其他成员必须首先弄清楚他们的游戏是什么。
