Inzoi的规格建议提高,引发性能问题

今天发布的INZOI的官方PC硬件要求已发布在博客文章中在游戏的官方网站上。尽管新闻让许多粉丝感到兴奋,但有些人担心这些规格对性能期望的揭示。该公告是在3月28日提前首次亮相之前几周。

粉丝们指出,游戏的推荐规格建议将需要进行最佳性能,从而导致人们对游戏在发布时的运行方式感到担忧。

博客文章中推荐的规格表:

最低限度中等的受到推崇的高的
更好的图形NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS-绩效
射线追踪 -
预设 - 低
NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 性能
射线追踪 -
预设 - 中等
NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 平衡
射线追踪 -
预设 - 高
NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 质量
射线追踪 -
预设 - 超高
更好的性能NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 超级性能
射线追踪 - 离开
预设 - 非常低
NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 性能
射线追踪 - 离开
预设 - 低
NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 性能
射线追踪 - 离开
预设 - 中等
NVIDIA DLSS超级分辨率 / AMD FSR 3 / XESS - 平衡
射线追踪 - 离开
预设 - 高

最近的历史表明了为什么球员保持警惕。现代游戏已经越来越依赖于升级,以实现稳定且一致的性能。然而,即使有了这些进步,一些备受瞩目的PC版本也因性能不佳而面临批评。 《星球大战》绝地武士:幸存者,福尔斯,城市:Skylines II等,尽管融合了高尺度和框架的生成技术,但由于性能问题而引起了争议。最近,也建议提高尺度技术的Monster Hunter Wilds因释放几周后的持续稳定问题而受到抨击。

即使是由于其性能配置,依赖提升的依赖表明,没有它,本地性能可能很差。一些玩家还质疑Inzoi将如何在中档硬件和较旧的PC上运行。

Inzoi苛刻的规格建议不足为奇

那些遵循Inzoi开发的人知道,很明显,这需要重要的硬件功率才能最佳运行。 Play Tests和Preview展示了游戏令人印象深刻的视觉效果 - 以及其苛刻的系统要求。曾经玩过它的内容创建者和行业内部人士都始终指出。

值得记住的是,刊登的3月28日发布日期将是为了提前访问的日期,并且没有计划的日期。游戏的开发正在进行中,这意味着仍然有时间通过​​未来的补丁和更新来进行优化和性能改进。

尽管如此,渴望潜入生活的玩家仍希望在提交之前等待早期访问评论和基准。

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