印第安纳琼斯与大圈评论 - 现在,电影在哪里?

在你来找我之前,我知道《夺宝奇兵与大圆圈》上映已经快一个月了。在我接触文本编辑器开始进行评论之前,我想确保我以尽可能最好的方式体验游戏。因此,在开始之前,让我回顾一下我为此所做的事情。

  1. 我购买了 4060 TI GPU,以便尽可能清晰地看到哈里森·福特的脸。
  2. 我从来没有看过印第安纳·琼斯的电影,所以我读了/看了一些,为自己做好准备。
  3. 我在整个旅程中度过了宝贵的时间。

让我告诉你,我很高兴我做了这一切,因为现在我有信心能够对我的经历写出准确的评论。这就是说,作为一个在玩之前从未看过印第安纳琼斯电影的人大圆,我很惊讶 MachineGames 成功地创造了我认为近乎完美的特许经营分期付款。我几乎倾向于说在我的整个旅程中没有出现任何问题。

故事——每个角落的新冒险

这款游戏是在《夺宝奇兵》事件发生后立即开始的,并且为像我这样从未看过这部电影的人填补了空白。长话短说,印地环游世界,最终发现自己正处于大圆阴谋的中心。世界上所有最伟大的地标在世界各地形成一个完美的圆圈,琼斯博士想知道为什么纳粹党的艾默里奇·沃斯对它感兴趣。我喜欢这个故事的讲述方式,因为它考虑了那些碰巧陷入交火的人,包括商人、村民、其他考古学家等等。

有许多支线任务可供完成,其中很大一部分提供了对世界上正在发生的事情的额外见解。无论是在梵蒂冈、吉萨还是喜马拉雅山,在那里生活和工作的人们也有印第安纳州可以帮助解决的问题和问题。由于游戏的开放区域非常广阔(重要的是要了解游戏不是开放世界而是开放区域),因此您很容易发现自己在探索新的地方,进行有趣的发现,并帮助那里的人们,同时还可以更多地了解主要故事中发生的事情。

我也对每个角色的真实感感到非常惊讶。我必须做一些研究,因为每个角色看起来都像是真实演员的面部扫描。我很少遇到过主角真的看起来像我在红地毯活动上看到的人的游戏。这并不是说某些现代角色看起来不真实,但它们只是无法与大圆中的角色模型进行比较。

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游戏玩法——幸好我们有一根牛鞭

我承认游戏玩法有点令人困惑。虽然《The Great Circle》非常适合这类游戏(第一人称动作冒险角色扮演游戏),但我多次对哪些按钮/按键的作用感到困惑。有时感觉控制器上的每个按钮要么打开游戏菜单,要么装备某些东西。即使切换到键盘时,我也会发现自己经常混淆打开游戏菜单、打开印地日记和打开库存的按钮。不过,只要你能克服这一点,游戏本身其实还是比较全面和简单的。大多数你认为可以用作武器的东西都可以,而且处理任何情况的方法总是不止一种。

同样有趣的是,因为总是有不止一种方法来解决问题,新的、令人兴奋的谜题和地方总是在等待着那些愿意冒险的人。如果你决定绕过所有的敌人,而不是在枪林弹雨中奔跑,你可能会遇到一个秘密的谜题盒或一件你在其他情况下不会发现的古代遗物。当然,这对于所有视频游戏来说并不是新鲜事。然而,我觉得真正需要赞扬的是开发商如何很好地创造了这些隐藏在众目睽睽之下的物品和地方。我的意思是,你很难找到明显的隐藏入口或大量黄色油漆来帮助引导你的道路。 MachineGames 让玩家有机会真正尝试并自行发现,无需额外帮助。

这让我有机会比平时更深入地探索事物,因为我担心实际上会错过一些东西。我的意思是,甚至还有一些支线任务只能在捡起在一个不起眼的储藏室中发现的一张废纸后才能激活。知道了这一点,我该如何尝试去发现大圆的秘密呢?

图形和音频——我是在剧院吗?

还记得我说过我买了一张新显卡是为了更好地享受游戏时光吗?我很高兴我这么做了。现在,这款游戏在我的旧 3060 上完美运行,但当我开始玩它的那一刻,我知道它需要使用更现代的技术来体验。该游戏具有多种视觉功能,可帮助您尽可能深入地沉浸其中。您想要顶部和底部有黑条的电影宽屏模式吗?你明白了。您想要颗粒状的胶片效果吗?你明白了。开始后不久,我发现自己尝试拍摄电影镜头,因为一切看起来都很美丽。

另一件绝对让我震惊的事情是配音和一般音频。在我开始配音之前,拟音团队做了一项令人难以置信的工作,为移动墓门、打斗等声音精心策划。我情不自禁地注意到这些小效果做得有多好,这反过来又帮助我更好地欣赏每个场景。现在,到配音部分;他们真的得到了特洛伊·贝克吗?我们真的确定 MachineGames 没有撒谎并且真的把哈里森·福特带进了工作室吗?对我来说绝对令人难以置信的是,从福特令人讨厌的咕哝到他做出的微小声音手势,一切都让我有时感觉自己好像在看电影。

结论——“亲爱的,重要的不是年份,而是里程。”

现在我们有了《夺宝奇兵》和《大圆圈》,我明白了为什么真正的《夺宝奇兵》游戏花了这么长时间才取得成果:如果它不像《大圆圈》那样,它就会失败。我是认真的。我们拥有像《神秘海域》和《古墓丽影》系列这样的游戏,它们基本上具有相同的风格,那么为什么还要费力尝试从最初激发它们灵感的 IP 中创造一些新的东西呢?现在,我回顾过去,意识到这些游戏从一开始就与印第安纳琼斯不同,它们实际上只是灵感。真的没有什么比原来的、真实的东西更重要了,直到《大圆》问世之前,我才意识到自己是多么被剥夺了。

我只能希望 MachineGames 能推出更多《印第安纳琼斯》游戏,因为从故事本身到角色和地点的设计,一切都令人着迷。如果控制不那么复杂的话,我会认为《大圆》是如何基于现有系列执行游戏的完美示例。

未提供审查副本。