PC、PlayStation 和 Xbox 版《F1 经理 2024》的新更新已发布,解决了 Frontier Developments 令人印象深刻的一级方程式车队校长模拟器中的许多小问题。
PC 版上周发布了 v1.6 更新,其中v1.7现在将所有这些更改以及更多内容合并到控制台上(Xbox 和 PlayStation 用户现在可以下载更新,Nintendo Switch 补丁很快就会发布)。
最引人注目的变化是威廉姆斯新F1车手弗朗哥·科拉平托(Franco Colapinto)(以前称为弗朗哥·科洛平托(Franco Colopinto))的正确拼写,该拼写恰逢意大利大奖赛面向PC用户推出。
然而,也有大量的错误修复和游戏平衡调整,包括对游戏心态、汽车开发和赞助机制的调整。
也许最大的生活质量改进是能够在比赛期间隐藏游戏的用户界面,从而更容易捕获汽车行驶中的漂亮屏幕截图(这对于我们的评测来说是一个方便的功能!)。

游戏中还添加了四名新的附属车手,其中包括芬兰卡丁车世界锦标赛冠军图卡·塔波宁 (Tukka Taponen),《F1 经理 2024》中的一些破坏游戏的错误也得到了解决。
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您对《F1 经理 2024》自发布以来的进展感到满意吗?请在下面的评论中告诉我们。
F1 经理 2024 v1.6 和 v1.7 变更日志
- 修复了进站后车轮消失的问题
- 修复了员工调查电子邮件,包括人工智能团队联属司机
心理
- 重新平衡事件对心态的影响和持续时间
- 修复了整体心态评级在更改后并不总是立即刷新的问题
- 修复了心态导致个人资料和心态中心之间显示不一致的问题
- 修复了当没有附属机构在场时“指导”显示为心态因素的问题
司机
- 向启动数据库添加了新的附属驱动程序(这将需要启动新的保存文件)
- 哈姆达·库拜西
- 阿姆纳·阿尔·库拜西
- 艾米丽·德赫斯
- 图卡·塔波宁
- 更正了 Franco Colapinto 的拼写
汽车开发
- 调整了人工智能团队的起始专业知识(这将需要启动一个新的保存文件)
- 调整了人工智能团队的汽车启动评级(这将需要启动一个新的保存文件)
- 改善人工智能汽车开发的平衡
- 改进了状况良好的动力总成部件的机械故障平衡
- 修复了汽车分析屏幕上不准确的 ERS 耐久性评级
- 修复了动力总成百分比显示不一致的问题
- 修复了跟随电子邮件链接时禁用的开发选项
- 员工、合同和招聘
- 修复了赞助参与活动过期后童子军或工程师仍然无法使用的问题
- 修复了第一赛季签约的附属公司无法在未来赛季中参加 FP1 的问题
- 修复了确认合同电子邮件后无法从员工个人资料屏幕重新协商合同的问题
- 修复了合同期限在电子邮件中显示为比应有的期限长一年的问题
- 修复了还价中先前报价“奖金阈值”显示不正确的问题
- 修复了自由球员合同显示“空”赛季合同状态的问题
- 修复了未来赛季的雇佣司机球探信息被列为“已过期”的问题
- 改进AI偷猎逻辑
- 改进了 AI 联盟招聘逻辑
- 修复了新创建的团队在初始启动时比真正的团队花费更多的钱(这将需要启动一个新的保存文件)
- 修复了第二季未收到的参与度目标支出
- 修复了一些赞助商活动在第二季的第一个赞助商期间没有参与度增益的问题
- 改进人工智能财务决策
- 固定人工智能团队提供极高的薪水和起始奖金
- 提高了汽车开发财务领域成本上限的准确性
- 赞助商计划屏幕上的图标重新设计
- 改善赞助商首选活动的平衡
- 修复了谈判当天保存/加载时赞助商徽标从用户界面中消失的问题
- 改善有助于团队市场竞争力的因素的平衡
- 修复了谈判期间具有比赛日图标和颜色的“平衡”赞助商套餐
创建团队
- 修复了“创建团队贴花选项”列表中“涂装编辑器”中缺失的图标
- 修复了重新进入时团队品牌陈列室照明水平变暗的问题
- 提高了赞助商贴花在车手手套上的放置难度
- 修复了创建团队模式下谈判屏幕上出现赞助商徽标的延迟问题
- 修复了在亚斯码头创建的带有法拉利品牌的团队车库
- 车手脚在制服台上的固定位置
比赛周末
- 减少了管理比赛中最慢和最快赛车之间的单圈时间差
- 修复了在冲刺排位赛之前购买并安装新动力总成时在冲刺赛中应用的动力总成处罚问题
- 修复了阿尔伯特公园和赫马诺斯罗德里格斯的轮胎配方分配
- 改善吉达事件的平衡
- 改善启动发动机温度的平衡
- 修复了汽车报废重播时显示没有或不正确的汽车的问题
- 调整后的 DRS 区域放置
- 修复了吉达空荡荡的看台
- 在周末概览菜单中添加了夜间图标
- 修复了赛后报告屏幕上每个进站都突出显示为积极的问题
- 修复了在冲刺准备屏幕上加载保存时冲刺排位赛结果为空的问题
- 修复了驾驶员准备目标进度和栏中的值不匹配的问题
- (新)增加了在比赛期间最小化驾驶员面板的功能
- (新)增加了在比赛暂停时完全隐藏 UI 的功能
- 修复了赞德沃特出现的像素化阴影
- 修复了亚斯码头的浮动管家
- 修复了巴林的错误位置阴影
- 修复了加载会话中期保存后可能出现的过暗照明问题
- 医疗车现在包括一名医生
音频和团队通讯
- 修复了约翰·霍华德称每个人为“皮埃尔”的问题
- 修复了对 Oscar Piastri 第 19 名的错误引用
- 改进了“(驾驶员)有 DRS”团队通信的频率平衡
- 修复了加载澳大利亚大奖赛时不正确的语音线路
- 修复了在直升机中保存游戏时机载引擎声音中断的问题
- 修复了一些工程师和司机的一些不正确的语音分配
- 修复了在某些对话中使用不正确的驱动程序名称的一些问题
- 修复了许多其他团队通信问题,导致触发不正确的线路
比赛重播
- 调整了比赛重播的难度等级
- 修复了驾驶员讲台位置显示为“未定义”的问题
- 修复了摩纳哥比赛时刻的比赛持续时间
- 修复了比赛重播加载不正确的构造函数的问题
- 修复了车手在比赛重播模式下从职业保存中继承赛车服的问题
稳定
- 修复了汽车可能在赛道上冻结的问题
- 修复了处理过程中可能发生的崩溃
- 修复了进入第二季时可能发生的崩溃
- 修复了红旗期间可能发生的崩溃
- 修复了选择观看涉及多辆车和附属司机的碰撞重播时可能发生的崩溃
- 修复了从赞助屏幕退回到财务屏幕时可能发生的崩溃
- 修复了在比赛过场动画期间与 Steam Overlay 交互时可能发生的软锁问题
表现
- 提高整体游戏处理速度
本土化
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