EA SPORTS F1 24 的下一个更新增加了进一步的 Xbox 方向盘支持和错误修复

EA SPORTS F1 24(本赛季的官方一级方程式赛车游戏)的工作仍在继续,即将推出 1.8 版本更新。

那些在 Xbox 上玩方向盘的人很幸运 - 如果您拥有与游戏机兼容的 Moza Racing ES 方向盘(作为 R3 捆绑包的一部分推出),您现在将能够使用扩展的轴距名单进行比赛。

或者,您可能拥有 Turtle Beach VelocityOne 设备,将在其显示屏上添加遥测支持以获取特定于游戏的信息。

此外,吉达的维修站速度限制器现在设置为 80 公里/小时,当发生碰撞时,由于系绳缩短,分离的车轮现在应该更靠近汽车。对于职业模式,人工智能驱动的对手现在可以在赛季的最后一天购买升级。

赛道限制已进行了非特定调整,改变了计时赛时间,理论上减少了漏洞数量。

在错误方面,作为“忠实粉丝”的成就/奖杯现在应该在正确的 10,000 Fanzone 点解锁,并且 AI 应该停止过早庆祝胜利 - 除其他修复外。

完整列表如下,PC、PlayStation 和 Xbox 更新将于 2024 年 8 月 19 日星期一发布。目前没有关于当前 Formula 2 赛季及其新车何时到来的更新。

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亮点

  • 修复了完成联赛比赛后进入另一个会话时游戏可能崩溃的罕见情况
  • 修复了双人职业生涯中的一个问题:如果两名球员谈判的合同时间超过一个赛季,他们可能会卡在谈判屏幕上
  • 游戏重启后 HDR 设置将保持不变
  • 修复了玩家已经完全部署并完全收获一圈后,如果尝试使用超车,ERS 条可能会闪烁的问题

多人游戏

  • 邀请和请求选项已添加到单人游戏会话类型的暂停菜单中
  • 修复了之前退出多人游戏会话后,可能导致单人游戏会话中无法使用“飞行圈”和“返回车库”选项的问题
  • 修复了多人比赛中的一个罕见问题,即球员被从编队圈中移除后可能会被取消比赛资格
  • 修复了如果主机从 F1 赛车切换到 F2 赛车,多人游戏大厅中会显示不正确的排位赛类型的问题

图形/视觉效果

  • F1 世界系列赛和个人赛事中的人工智能车辆现在将使用更多种类的涂装和徽章
  • 由于车轮系绳已缩短,分离的车轮现在将更靠近汽车

曲目

  • 将吉达维修站车道限速修正为 80 公里/小时
  • 进行了一些更改,以防止利用偏离赛道的区域在计时赛中的某些赛道上记录更快的时间
  • 修复了一个罕见的问题,即当另一辆车位于维修区出口且不在其正后方时,赛道上的玩家可能会错误地受到阻挡处罚

职业

  • 在职业生涯模式中,如果人工智能队友有足够的资源点,他们现在可以在赛季的最后一天购买升级

周边设备

  • 使用 Moza Racing ES 方向盘时增加了对 Xbox 上其他 Moza 底座的支持
  • 在适用于 Xbox 主机的 Turtle Beach VelocityOne™ Race Wheel 上添加了对遥测的支持

各种各样的

  • 各种小修复
  • 当玩家累积 10,000 Fanzone 积分时,“忠实粉丝”成就/奖杯现在将正确解锁
  • 修复了“在比赛周末实现三个紫色区域”的目标有时无法通过的问题,尽管已满足要求
  • 涉及发动机温度的动态目标将不再由于在计算过程中四舍五入小数位而错误地通过或失败
  • 与人工智能车手进行良好的交谈,他们将不再过早庆祝胜利并可能输掉比赛
  • 游戏的许多方面都进行了各种用户界面改进
  • 总体稳定性改进