财务状况第二季度Embracer 2024-2025 财年已经过去,这家瑞典公司的游戏和娱乐业务出现了几次下滑。
截至 2024 年 9 月 30 日,净销售额下降至 86 亿瑞典克朗(约合 7.837 亿美元),比 2023-2024 年第二季度下降 21%。它是中期报告显示娱乐/服务和游戏部门——以及后者的个人电脑/游戏机、桌面和移动子部门——全面下滑。
PC/主机游戏跌幅最大:净销售额降至 21.2 亿瑞典克朗(1.932 亿美元),同比下降 46%。首席执行官 Lars Wingefors 将这种下降归因于缺乏新版本:而 2023-2024 年第二季度发薪日3和遗迹二号,2024-2025季度主要是原版的重新发布史诗米奇以及 1.0 的推出满意。
根据温格福斯的说法,史诗米奇:重刷尽管受到积极欢迎,但数字销售“低于预期”满意据报道,该公司的表现超出了预期,并且新玩家“大量涌入”。娱乐/服务部门也大幅下滑 35%,原因是“新版本很少”。
Embracer 将“新版本很少”作为其 PC/主机游戏细分市场下滑的原因。
手机游戏的净销售额降幅较小,为 13.6 亿瑞典克朗(1.239 亿美元),这意味着与 2023-2024 年第二季度相比下降了约 8%。 Wingefors 认为,市场状况的改善推动了本季度的玩家活动和收入增长的改善,这将持续到本财年下半年。
在中期报告中,Wingefors 还评论了 Embracer 最近的表现销售额 12 亿美元他希望这将“让我们在短期和长期推动价值方面处于更有利的地位”。
尽管净销售额下降了 5%,阿斯莫迪(或桌面细分市场)因 7 月至 9 月期间的“强劲执行力”而受到赞扬。据说 Asmodee 发行合作伙伴的减少被该季度发行的游戏的增长所抵消。
展望未来,Embracer 预计第三季度娱乐/服务收入将增长,而 2024-2025 财年的收入将下降。娱乐部门的增长预计将来自于 12 月 13 日上映的动画电影《指环王:洛希尔之战》。
至于亏损,这可能是由于调整了本财年上半年的预期,以及一些已经(或预计)推迟的 PC/主机游戏,例如《天国:拯救 II》、《深岩银河:侠盗核心》、和超级光破坏者。其中一些游戏将在本财年下半年推出,而其他游戏则预计在 2025 年至 2026 年期间推出。
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说到亏损,Embracer 的报告还显示,该公司目前有 128 个游戏项目正在开发中(同比-36.3%),并雇佣了 6,250 名游戏开发人员(同比-41.3%)。今年五月,该公司透露已经淘汰了超过4,500名员工并取消了80个项目在其长达一年的重组过程中,其中涉及裁员和关闭(或者抛售)之前购买的工作室。
截至今年四月,该公司正被拆分为三个独立公司。在报告中,Wingefors 证实其有望在本财年末剥离 Asmodee。
可以阅读 Embracer 2024-2025 年第二季度以及 2024-2025 年上半年的完整财务数据这里。
