2024 年游戏大奖上最令人意外的公告之一是《Screamer》系列的新作品,该系列于 1995 年首次在 PC 上推出。
30 年后回来,一些游戏玩家可能很难理解为什么这个公告会让人兴奋,尤其是看看旧的屏幕截图。好吧,Traxion 可以准确地解释为什么你应该感到兴奋。
首先,它的创作者从未忘记 Screamer 的精神,甚至称 2018 年的 Gravel 是 Screamer 的精神继承者,时任 Milestone 游戏设计主管 Irvin Zonca 表示,他在设计 Gravel 时,从架子上取下了 Screamer 的设计简介,并将其放在桌子上。
虽然《Screamer 2》中有越野车,但真正最耀眼的是原版,而且理由也最充分。

令人难以置信的是,你今天实际上可以在 Steam 上购买 Screamer,尽管它在 DOSbox 中运行并且并不完全完美,尤其是在 Mac 上,它的运行效果与 90 年代中期差不多,这并不理想。
然而,在一台能做到这一点的 PC 上,街机 DNA 是显而易见的。
首先,颜色很大胆。道路上有白线车道,就像美国代托纳一样。如果你撞得足够厉害,汽车就会像《OutRun》中那样翻转。播音员告诉你,你获得第一“正是他想看到的”。

对于任何了解自己赛车传统的人来说,这都是《Ridge Racer》中的内容。这里有倒计时器、检查站、容易出错的人工智能汽车(这在当时是一件大事)、可以撞倒的交通锥、隧道、广告牌(有些甚至会显示视频)和路边游乐场。
这是纯粹的 90 年代街机赛车游戏,当你冲过山顶并看到下一个赛道旁的细节时,它仍然会引起那种“哇”的感觉,比如头顶上的飞机、缆车或交通繁忙的天桥。当时团队确实很炫耀,而且真的只是为了跟上世嘉和南梦宫这些大男孩的步伐。
玩得精彩吗?不是很出色,但还算不错。

除非你漂移,否则转弯是很麻烦的,而且有几种方法可以做到这一点,但两种方法都不太理想。如果弯角正确,你可以简单地朝一个方向猛烈转向(当然,使用按键——这个遗迹没有控制器支持),或者你可以轻拍刹车,使你的车进入一种“漂移模式”,非常类似于原始的 Ridge Racer 的滑动状态。
就像那个游戏一样,在幻灯片中停留太久会降低你的速度,尽管 Screamer 似乎没有一个简单的方法来摆脱它。
赛道设计可以说是游戏最大的资产,也可以说是品牌需要保留的主要内容。

它们感觉就像世嘉街机赛车道,有长长的弯角、隧道中的平直扭结,以及偶尔出现的超级挑战性发夹弯或急弯,真正考验您的汽车控制能力。
但如果你真的从路上摔下来,游戏中的越野物理效果值得称赞,因为你会在草地上打转,如果你对汽车要求过高,甚至会旋转 260 度。现在看来这是理所当然的事,但在 1995 年,这种事情是一项值得称赞的编程壮举,因此《Screamer》在 2024 年的严酷光线下仍然表现得令人惊讶。
因此,对于 Milestone 来说,制作一款新的《Screamer》可能正是赛车类型所需要的——注入纯粹的街机魔法。
预告片可能看起来更像是“动漫”而不是“娱乐街机”,并且显然会以特洛伊·贝克的配音天赋为特色(给我看一个没有的游戏),所以游戏不太可能看起来像原版那样充满阳光。但只要公司忠于原作的速度、滑行和奇观的价值观,当它在 2026 年上市时,它确实值得一玩。
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它即将登陆 PS5、Xbox Series S/X 和 PC,很快就会在 Steam 上加入愿望清单,我们强烈建议您密切关注它的进展。这绝对是一流的。
