史诗高管说,IP持有人不在乎Fortnite,但他们确实想要其生态系统

Epic的战斗大赛射手Fortnite已经超越了其谦虚的起源,成为了“元评估”可能是什么的主要例子。与全球品牌的标题合作。标志性的皮肤将电影,电视节目,视频游戏等人物结合在一起。永久不断发展的叙述,使玩家留在轨道上。游戏中的音乐会和喜剧表演与主要艺术家。用户生成的内容。

是的,现场服务射击者的早期宣传现在已经变成了比最初设想的要大得多(也许更有利可图)的东西,而Epic敏锐地意识到潜在的合作伙伴如何看待Fortnite在当前的娱乐环境中。

看看迪士尼。 《星球大战》,皮克斯和漫威电影宇宙所有者最近沉没了15亿美元为了在一个全新的“娱乐世界”上进行合作,强调了主要的IP持有人认为消费者目前正在花费时间。

在GDC 2024中考虑了这笔交易,包括CTO Kim Libreri和EVP Saxs Persson在内的Epic高管声称,娱乐中的一些最大的参与者正在理解诸如此类的经验Fortnite容纳观众远远超过您可以适合主题公园或零售商店的观众。

Libreri说:“我们还没有真正准备与迪士尼分享我们要制作的东西。” “但是我认为艾格先生钦佩蒂姆(Sweeney)和公司已经做了很多年了,我们对如何娱乐人们有一个共同的愿景。将会有一些有趣的发展,但是那个IP的模拟以及将玩家带到他们一直想去的地方,一起,甚至让他们建立自己的东西。”

从与迪士尼的休闲交谈到15亿美元的投资

听到Libreri名录迪士尼首席执行​​官鲍勃·伊格(Bob Iger)很有趣。早在2019年,资深主管建议该公司需要专注于许可,而不是发布视频游戏。艾格当时说:“多年来,我们已经发现,我们在自我出版方面并不特别擅长,但我们在许可方面表现出色。”当时概述了为什么该集团专注于与外部合作伙伴和工作室合作。

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然而,在花费15亿美元来抓住Epic的股权之后,Libreri声称迪士尼现在正在寻求“更深入地做一些事情”。

“我们已经很长时间了,” Libreri说,他曾在Lucasfilm的迪士尼伞下工作。 “蒂姆(Tim)和鲍勃(Bob)曾多次交谈。随着我们的娱乐宇宙已经成长,我认为锻炼的效果真的很有吸引力,好吧,我们怎么能做一些比仅仅是许可引擎更深的事情,或者偶尔进行技术演示,或者在主题公园中骑行呢?

“迪斯尼的每一刻都使用虚幻的引擎,所以它就成为了这种自然的对话。你知道,鲍勃认为娱乐的未来不仅仅是被动地吸引人们。他们经营着主题公园,这是这些深层沉浸式的世界。在虚拟的世界中,他们看到有可能使数百万人同时带来的事情,从而在现实世界中可以体验您永远不会带来的事情。”

佩尔森(PerssonFortnite进入“空白画布”的某些东西使它能够满足如此多的IP持有人的不同需求。佩斯森补充说:“乐高看到了。”他说Epic与乐高集团的合作 - 诞生了Epic的第一党开放世界生存游戏乐高堡 - 已成型是为了使乐高控制其业务。

作为乐高堡继续扩展,随着精选的乐高资产,前往Fortnite Creative和Fortnite(UEFN)的虚幻编辑器,Persson表示,Lego终于实现了创造一个摇摇欲坠的生态系统的目标。全部Fortnite,尽管游戏本身不是钩子。

“ [乐高想]为创作者做出贡献的聪明方法。然后,人们可以开始制作合法的乐高游戏,他们可以赚钱,并且不遵守一些疯狂的许可协议。这不受互联网上的投入并找到资产。这是真正的交易,这是真正的交易,” Persson继续说道。

“从乐高的角度来看,现在他们有所有要素来建立一个真正的生态系统。实际上,他们是否在乎Fortnite?并不真地。但是他们真的非常关心我们制造的生态系统。 “我们已经在评分的工作方式以及父母控制的工作方式上进行了很多投资。或隐私的工作方式。因此,我们拥有所有基本功能,您需要在每个人出现时拥有安全的空间。这就是他们的目标。这就是他们真正的兴奋。”