AFK处罚和下一个更改

瓦兰特注意到一小群球员造成了很大的中断,因此对AFK的罚款进行了更大的惩罚。

在补丁11.00中,Riot调整了其系统,以对经常进行AFK的玩家进行更严厉的惩罚。

然后在11.05中,对AFK翻拍和排队躲避等行为的处罚更快地进行了调整,从而使重复犯罪者更难避免后果。

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这些更改已经显示出结果。竞争性游戏的AFK和类似行为下降了20%,而Swiftplay的速度下降了6%。

对于大多数球员而言,这意味着更少的比赛和更一致的竞争体验。

骚乱并没有停在这里。

该团队正在继续跟踪这些更新的效果,并且已经准备好下一波改进。

他们的下一个重点将是减少语音和文本聊天中的毒性,并提供更多详细信息。

除了对AFK处罚的更新外,Riot还在研究新功能,以解决排名中的蓝精灵。

接下来打击蓝精灵

经验丰富的玩家使用较低的帐户,中断对接并为新手和资深玩家创建不公平的游戏。

Riot承认,蓝精灵是竞争社区最大的挫败感之一,即将发生的变化旨在使排名更加平衡。

该团队正在探索较早检测蓝精灵,限制其影响并确保将帐户更快地接近其真实技能水平的方法。