根据微软首席执行官的说法萨提亚·纳德拉,Xbox 的 20 个第一方特许经营权的终生收入达到了 10 亿美元或更多。
他在公司近期的发布会上透露了这一消息年报他指出,2024 年是在公司收购动视暴雪2023 年 10 月。除了《光环》和《战争机器》等本土系列游戏外,纳德拉还提到了多年来购买的《糖果粉碎传奇》、《魔兽世界》和《上古卷轴》等系列游戏。
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纳德拉继续说道,动视暴雪的特许经营权还导致“数亿玩家”被添加到 Xbox 生态系统中。大标题如暗黑破坏神4和守望先锋2首次发布后就被添加到 Xbox Game Pass 和 Steam 中,而刚刚发布的使命召唤:黑色行动 6在服务的第一天就添加了。
在财报电话会议期间2023-2024年第一季度去年 10 月,纳德拉表示有 13“十亿美元以上”的特许经营权,表明一些特许经营权在过去一年中收入大幅增长。从那时起,一些系列(例如掉出来)由于电视节目、周年纪念日或特定条目等因素,人气有所提升退市。
纳德拉没有说哪个Xbox系列是收入最高的游戏。但我们有一个想法:截至2022年《使命召唤》系列的收入高达 300 亿美元,这似乎是微软收购的主要原因。
虽然射击游戏系列是目前的主要焦点,但 Xbox 也在努力让其一些非动视系列游戏恢复战斗状态。最近,光环工作室(开发商前身为 343 Industries)表示将继续制作 Halo 游戏,这次使用的是虚幻引擎 5,而不是其自己的专有引擎。
与此同时,联盟正在发展战争机器:E-Day,2013 年的另一部前传战争机器:审判以及2020年的齿轮战术。 Playground Games 是《极限竞速》系列的联合管理者,正在重启 Lionhead 的奇幻 RPG 系列寓言。
最后,倡议和水晶动力正在重新启动 Microsoft 于 2002 年与 Rare 一起收购的 Perfect Dark 系列。
