微软有抛出了财政报告截至 2024 年 6 月 30 日的全年,这家科技制造商报告 Xbox 硬件收入再次下滑。
第四季度 Xbox 硬件收入同比下降 42%。正如单独的 10-K 文件中所述,导致全年 Xbox 硬件收入同比下降 13%,“这是由于 [Xbox] 游戏机销量下降所致”。
这一趋势似乎将持续到本财年,微软首席财务官艾米·胡德表示“硬件收入将再次同比下降”在财报电话会议期间。
Xbox 内容和服务收入提供了一定的平衡,第四季度同比增长 61%,这得益于微软对动视暴雪的收购带来的 58 个百分点的净影响。
微软视频游戏业务所在的个人计算部门的收入在第四季度增长了 14%,达到 159 亿美元。
微软在分析全年业绩时表示,2024 财年游戏收入同比增长 60 亿美元,即 39%。这一增长是“由 Xbox 内容和服务的增长推动的”。
该公司补充道:“在动视暴雪收购带来的 44 个百分点的净影响的推动下,Xbox 内容和服务收入比 2024 财年增长了 50%。”
在讨论其更广泛的 Xbox 计划时,微软表示硬件销售并不是圣杯,并表示打算继续寻找“通过我们的第一方和第三方内容以及订阅、广告和数字商店方面的业务多元化来吸引各种不同终端的游戏玩家的新机会。”
“我们已经看到来自第三方制造商的新设备以及关键的 PC 和移动终端,帮助我们让游戏玩家以最方便的方式进行游戏。我们专注于发展平台并扩展到新的生态系统,以吸引尽可能多的游戏玩家。”
该公司解释说,Xbox 收入主要受到“第一方和第三方内容的订阅和销售以及广告”的影响。
它补充说,增长是通过跟踪其“通过Xbox支持的内容的总体活跃用户群、游戏的可用性、提供游戏玩家寻求的独家游戏内容、用于访问我们的内容和服务的设备的计算能力和可靠性以及创造新体验的能力来衡量的。”
