《恶魔之魂重制版》:迄今为止最好的灵魂游戏 - PS5 评测

在充满期待的一年中,出人意料地宣布了 FromSoftware 的重制版成功地将游戏打到了我的发布雷达的顶部。以至于我预订了 PlayStation 5 来玩它。

恶魔之魂是一款黑暗奇幻动作角色扮演游戏,其多种元素使其在 2009 年脱颖而出。该游戏被认为是第三人称动作角色扮演游戏中“类魂”类型的鼻祖。这种类型的游戏通常具有令人难忘的老板、最少的玩家指导、困难但公平的战斗以及独特的在线单人游戏体验。这些元素在重制版中完好无损,现在以崇高的现代呈现方式呈现出我所见过的一些最美丽的视觉效果。

“定制你的外观的能力无疑是所有灵魂游戏中最好的。”

虽然不是故事驱动的,恶魔之魂在整个环境、角色和物品描述中呈现出有趣的知识。故事的前提是,虚构王国博莱塔里亚的统治者阿兰特国王通过使用禁忌的“灵魂艺术”,带领他的土地繁荣发展。在这样做的过程中,国王无意中唤醒了一个被称为“旧日支配者”的远古恶魔。随着旧日支配者的觉醒,恶魔的祸害和“深沉的无色迷雾”席卷了博莱塔利亚。玩家扮演众多冒险家之一,远道而来寻求荣耀或财富。

游戏内截图

您可以从十个类别中进行选择,尽管这些类别仅决定您的起始统计数据和装备,并不会将您锁定在特定的游戏风格中。原版游戏的玩家会注意到角色创建过程中的一些差异。首先,自定义外观的能力无疑是所有灵魂游戏中最好的。虽然人们仍然可以制作愚蠢的化身,但现在可以制作更细致、更真实的角色。其次,引入了《黑暗之魂》的礼物系统,在创建角色时,玩家可以选择一个可选的起始礼物。这些礼物(其中一些是重制版中的新物品)为玩家提供了一些小的起始奖金,但不会对游戏产生重大影响。

“执行某些行动会改变那个世界的趋势。”

创建角色后,您将进入教程,其中通过写在地上的消息解释游戏的基础知识。这向玩家介绍了几个在线单人游戏功能中的第一个。玩家可以互相留下根据预定模板构建的消息。这些通常用于提供警告或揭示隐藏宝藏的位置。恶魔之魂》关卡设计一开始可能会显得深奥或迟钝;然而,在隐藏在整个关卡中的环境线索和这些玩家生成的提示之间,人们可以克服游戏的技巧和陷阱。

世界趋势的相似之处在于,在每个世界中执行特定的“好”或“坏”行为会改变该世界的趋势。随着世界趋势的增强,玩家变得更加强大,而敌人则变得越来越弱。随着世界趋势的减弱,玩家变得越来越弱,新的、更强大的敌人将会产生。然而,操纵世界趋势是主要动机,因为隐藏的物品、区域和敌人是在非常高或低的世界趋势中发现的。

游戏内截图

“核心是恶魔之魂是战斗系统。”

对原作的一个常见批评是,世界趋势系统在游戏中从未得到明确解释,而在重制版中仍然如此。因此,如果您可能会对游戏难度的变化感到沮丧而不理解原因,我建议您首先在线阅读有关该系统的信息。在原版游戏中,世界趋势利用了“服务器平均”趋势,而在重制版中,只有你的行为会影响世界趋势。

当玩家死亡时,他们会在游戏中留下血迹。当你触摸这些血迹时,它显示了该玩家生命的最后时刻,这可以暗示该区域可能存在什么危险。所以,虽然关卡设计恶魔之魂可能是残酷的,但如果你深思熟虑地完成它并利用你所获得的工具,它是公平且有益的。在一个很容易在网上搜索如何击败特定游戏的任何部分的时代,恶魔之魂以身临其境的方式将在线接受帮助的体验融入到游戏世界中。

“老板在战斗恶魔之魂真是一场奇观。”

其核心是恶魔之魂是战斗系统。战斗可以使用近战武器、魔法或弓箭进行,尽管后者主要补充前两种选择。几乎所有的动作,包括攻击、格挡、招架和闪避,都会消耗体力,这意味着玩家需要有策略地战斗。战斗感觉沉重、智能且令人满意,不难理解为什么许多人(包括我自己)认为《灵魂》游戏是有史以来最好的第三人称动作角色扮演游戏战斗系统之一。

游戏内截图

当你击败敌人时,你会收到“灵魂”,它充当几乎所有东西的货币。灵魂需要升级、购买物品以及升级和维护装备。死亡后,你会失去所有的灵魂,这些灵魂将包含在你的血迹中。如果你能活着回到你的血迹中,你就可以找回失去的灵魂。然而,如果你再次死亡,你将永远失去这些灵魂。这增加了死亡的重力恶魔之魂并鼓励玩家保持谨慎和有条理。

Boss 战斗中恶魔之魂真是奇观。它们通常体积庞大、气势磅礴、设计创意十足,而且每款游戏都有独特的游戏玩法,这使得它们既是一场战斗,又是一场谜题。与灵魂系列的后续作品相比,恶魔之魂一旦你弄清楚了它们独特的弱点或机制,它们就相对容易战斗。真正的挑战在于关卡,这些关卡往往比老板本身更具惩罚性。

“新玩家可能会发现人工智能是一种倒退。”

重制版的核心游戏机制几乎与原版游戏相同。在重制版中首次穿越博莱塔里亚宫的感觉与 2009 年第一次体验它的感觉出奇地相似,因为开发商 Bluepoint Games 在原版游戏代码的基础上开发了重制版。这意味着,无论好坏,人工智能似乎几乎没有受到影响。敌人仍然会像以前一样在相同的区域摔死(尽管这看起来很愚蠢,但这对玩家来说是一个陷阱),农业可以被操纵和滥用,并且你可以阻止某些老板的战斗。

虽然那些想要原汁原味体验的人会很高兴,但玩过 FromSoftware 的新《灵魂》游戏的玩家可能会发现 AI 是一种倒退。然而,尽管感觉很熟悉,但按照现代标准,游戏玩法仍然非常出色。

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这并不是说 Bluepoint 没有对游戏玩法进行改进。重制版带来的最大、最受追捧的变化之一是增加了全向滚动。其他生活质量变化包括:消耗品可以批量使用并且无需关闭菜单,玩家现在可以在游戏中的任何时候将物品发送到他们的存储箱,如果你不小心攻击了 NPC,你可以支付费用让他们再次变得非敌对,并且玩家可以在不同的拱石之间扭曲而无需返回枢纽。

还值得注意的是,由于 PlayStation 5 的 SSD,加载时间非常短,这意味着往返 Nexus 的扭曲几乎不需要时间。这也很幸运,因为我在返回 Nexus 的 70 小时游戏时间中经历了 3 次游戏崩溃。幸运的是,游戏经常保存进度,并在 30 秒内启动回到我所在的位置。

“照片模式可让您拍摄一些真正令人惊叹且有趣的图像”。

恶魔之魂将从一些生活质量的改变中受益。例如,要入侵另一个世界,你必须是灵魂形态。为了在不影响世界趋势(游戏中每个关卡中类似业力的系统)的情况下快速实现这一目标,人们通常必须在枢纽中自杀。虽然这不会花很长时间,但它可能会带来不便,并且可以用“Nexial Binding”之类的新物品来解决,但会导致死亡。同样,后来的 From Software 游戏中出现的一个功能是能够将存储中的物品的统计数据与装备的物品进行比较。

该游戏还包括一些 PlayStation 5 特有的功能。从控制台菜单中,您可以将游戏加载到特定级别。该游戏还广泛利用了 DualSense 控制器令人印象深刻的触觉隆隆能力。拉动弓上的拉绳会增加按下扳机时的阻力,并且在战斗中您可以通过控制器感受到金属与金属碰撞的感觉。 PlayStation 5 还会保存您最近玩游戏的视频剪辑,并在您解锁奖杯时自动录制。这包括从控制器的麦克风录制音频,这导致一些有趣的剪辑在互联网上流传。

游戏内截图

BluePoint 还添加了令人印象深刻的照片模式,它允许您暂停游戏(尽管如果您被入侵,它会取消暂停)并拍摄一些真正令人惊叹和有趣的图像。作为照片模式的一部分,人们还可以创建自定义视觉滤镜和多个预制滤镜。

“游戏中的音频设计非常出色,尤其是使用耳机时。”

一般来说,恶魔之魂在 PlayStation 5 上玩的游戏是我见过的技术上最令人印象深刻的游戏之一。作为首批针对新一代游戏机进行优化的游戏之一,恶魔之魂是我玩过的最好看的奇幻角色扮演游戏之一。该游戏具有电影模式(以原生 4K 分辨率和 30 FPS 运行)和性能模式(以动态 4K 分辨率和 60 FPS 运行)。性能和电影模式之间的视觉质量差异似乎可以忽略不计,并且较高的帧速率对于此类游戏来说特别可爱,因此我建议在该模式下玩

新的图形和动画以及对整个游戏中视觉小细节的关注创造了一个真正令人惊叹和身临其境的世界。环境各不相同,每个世界都有独特的性格,从荒凉到壮观,所有这些都要求您调查每个世界背后的故事。与此同时,危险和绝望感始终存在,在探索和谨慎之间寻找平衡创造了紧张的风险回报系统。

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“环境和建筑更加复杂和细致。”

游戏中的音频设计也非常出色,尤其是耳机。拉特里亚之塔的钟声、歌声和尖叫声,以及风暴神殿的雷声和雨声,营造出一种极其身临其境的氛围。

虽然原版游戏的配乐预算较低且曲目稀疏,但他们很好地利用了停顿,营造了一种令人难以忘怀的绝望和孤独的氛围。新的原声带具有更高的制作价值,虽然它包含了原声带的大部分主要主题,但它用更典型的管弦乐曲来填充这些作品。这些新乐谱对于一些 Boss 和过场动画来说非常有效,可以增强气氛。在其他情况下,管弦乐队和合唱团更饱满的声音和减少的沉默会改变某些战斗和地点的氛围。原汁原味的氛围恶魔之魂是这款游戏最受赞誉的方面之一,因此情绪上的细微变化可能会让一些纯粹主义者望而却步。

同样,翻拍版也改变了视觉效果的几个艺术方面。一般来说,环境和建筑更加复杂和详细。遗迹更加破败,强大的生物和建筑更加精致。 Bluepoint 展示了 PlayStation 5 的强大功能,最初可能受到预算和硬件限制。

“PlayStation 5 的稀缺意味着在线体验的人口减少。”

游戏内截图

然而,有点奇怪的是,Bluepoint 在很大程度上坚持了原有的游戏玩法和 AI,同时也更明显地改变了艺术方面。一些角色或敌人的重新设计感觉不像他们的前辈那么独特或古怪;然而,总体而言,这些变化不应影响游戏的乐趣。只有原作的铁杆粉丝才会注意到它们。尽管有这些变化,游戏仍然有一种令人难以忘怀、有时甚至令人压抑的气氛,尽管在某些地方与原作有些不同。

由于在撰写本文时 PlayStation 5 的稀缺性,在线世界并不像其他已发布的灵魂游戏那样拥挤。尽管如此,仍然可以玩多人游戏而无需太多等待。例如,某个boss充当PVP决斗,每次我玩这个boss时,我都可以毫不费力地找到另一个人类玩家。

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重制版中最后一个值得一提的新功能是“断裂”模式。破碎是一种新的挑战模式,需要付费才能解锁,左右镜像。这种可选模式为受虐狂提供了额外的挑战,并包含 Bluepoint 添加到游戏中的新秘密复活节彩蛋。一旦解锁了断裂模式,玩家还可以获得修改角色外观的能力,这对于像我这样总是在角色创建器上花费太长时间的完美主义者来说非常有用。

概括

《恶魔之魂重制版》是迄今为止技术上最令人印象深刻的灵魂游戏。它优于原版,但其核心是相同的游戏。该游戏提供了与您熟悉和喜爱的相同的核心游戏循环,设置在一个梦幻般的世界和氛围中。

缺点

PS5 稀缺阻碍了线上游戏的发展

敌人重新设计感觉很普通