《我的沙石时光》Switch 评测:Switch 上的摇滚时光

当我年轻的时候,我经常在电脑上玩《模拟人生 2》,运行速度为每秒 12 帧。没有其他东西可以与之比较,在我看来,这正是它应该如何运行。随着我年龄的增长,帧率和低质量的视觉效果变得越来越重要,故事和引人入胜的游戏玩法足以让我满足,以至于我可以忽略技术性能。不幸的是,作为一名审稿人,我没有这样的奢侈。我有责任让你确切地知道你正在经历什么样的体验,而就《我在沙岩的时光》而言,这无疑是一种破碎的体验。虽然其核心游戏循环确实令人着迷,其艺术指导在其他平台上也令人惊叹,但 Nintendo Switch 版本的 Sandrock 存在根本性缺陷,因此很难向任何人推荐它。

不幸的是没有,温苏尔。游戏内截图。

“《Sandrock》中发生的事情比你最初想象的要多得多,更健康的设置分为阴谋和神秘。”

在《我的桑德罗克时光》中,你将扮演一名可定制的建造者,前往曾经繁荣的桑德罗克小镇,梦想着让它恢复昔日的辉煌。就像它的前作《波西亚时光》一样,《Sandrock》是一款后世界末日游戏,尽管是一款有益健康的游戏。它所设定的世界相当有趣,一个充满先进技术的世界,在一座埋在沙子下的旧城废墟中生锈。它也有自己的政治、宗教和核心理想,虽然对《萤火虫》等科幻剧的粉丝来说很熟悉,但它让世界和叙事感觉清新充实。

《沙岩》中发生的事情比你最初想象的要多得多,更健康的设置分为阴谋和神秘。废墟及其神圣的大厅和被沙子覆盖的走廊充满了等待揭开的秘密。与此同时,一名看似邪恶的强盗潜伏在附近,随着故事的进展,他与小镇的关系逐渐充实。它没什么特别的,也不会像其他故事驱动的体验那样长久地陪伴你。然而,它有助于将你所做的一切置于情境中,让你的行为以及与世界、桑德罗克镇及其丰富多彩的角色的关系更加可信。

游戏内截图

Sandrock 讲述故事的方式可能不太引人注目。整个游戏的运行时间非常长,需要 60 个小时以上才能完成。这意味着它经常受到节奏问题的影响,一些主要任务需要过多的时间才能完成。幸运的是,尽管故事提供了足够的深度,可以被视为整个游戏的核心组成部分,但故事大多是次要的。相反,你会花大量时间与 NPC 交谈并沉浸在他们的故事中。

“我对《My Time at Sandrock》的人际关系方面并不是特别感兴趣,因为这款游戏未能使其成为一个引人注目的组成部分。”

在《My Time at Sandrock》中,你可以与之交谈的 NPC 数量惊人,总共大约有 30 个,这有助于让游戏世界感觉更加可信。他们的存在,尽管可能是虚假的,但有时却让人感觉真实。看着他们过着日常生活,似乎有目的地进出建筑物,甚至互相交谈,都是一种身临其境的迷人体验。然而,你花在每个角色身上的时间会有所不同,因为通常感觉某些角色在作家的房间里比其他角色更受关注。

我对《My Time at Sandrock》的人际关系方面并不是特别感兴趣,并不是因为我对这种机制普遍缺乏兴趣,而是因为游戏未能使其成为一个引人注目的组成部分。尽管可供选择的 NPC 数量众多,但感觉自己是真正的人的却很少。我什至忘记了大多数的存在,每当它们突然出现时我都会感到惊讶,然后很快又消失得无影无踪。我确实认识的少数人,欧文是一个特别的亮点,很有趣,有时还写得非常好。然而,我不能说我对这个功能投入太多,因为除了每天听到一句俏皮话和给他们礼物之外,感觉我们的关系没有太多。

游戏内截图

幸运的是,大多数 NPC 似乎都有自己的任务线,或者至少有一些支线任务供你完成。这不仅可以更深入地了解他们,还可以机械地增进您与他们的关系,打开您可以进行的互动。这些任务从来都不是特别特别的,只不过是获取任务或建造任务而已。然而,你最终解锁的一些过场动画非常有趣并且值得付出努力。

“建造是一个极其复杂且漫长的过程,感觉就像在 50 次尝试后最终击败了《黑暗之魂》的 Boss 一样有成就感。”

除了任务和与 NPC 聊天之外,您还将参与 My Time at Sandrock 的核心游戏循环,即制作指数级复杂的建筑。由于其许多复杂的细微差别,这是迄今为止该游戏最好的方面。每个主要任务都需要你为城镇建造一些东西,无论是用起重机将你降低到古老的废墟中,还是在沙尘暴席卷城镇并摧毁一切后建造一个舞台。然而,这些构建需要付出更多的努力,而不是简单地收集一堆资源并将它们放在一起。

相反,您需要制造能够提炼材料的机器,然后将这些材料用于制造其他机器来制造您实际需要的零件。有很多事情需要考虑,例如购买正确的配方、研究其他配方、在废墟中开采资源,甚至解锁废墟的下一层以找到新的废墟。这是一个极其复杂且漫长的过程,感觉就像在 50 次尝试后最终击败了《黑暗之魂》的 Boss 一样有成就感。

游戏内截图

幸运的是,尽管看起来势不可挡,但其中大部分已经被简化。每个构造都会告诉您需要哪些资源以及在哪里找到它们或用什么机器来制作它们。无论您身在何处,您的库存都可以随时增加,但成本会逐渐增加。此外,游戏中还有大量其他内容需要完成,让您在等待资源完成制作时保持忙碌,确保您永远不会感到无聊。这一切都融合成一个令人惊讶的引人入胜的游戏循环,特别是如果您已经对这种类型的游戏有兴趣的话。

“《我在 Sandrock 的时光》不仅内容丰富,而且内容如此深入,确实令人印象深刻。”

正如前面提到的,当你在等待主线剧情进展时,《我的沙石时光》有大量的支线内容可以参与。也许这个支线内容中最引人入胜的是战斗,虽然几乎没有细微差别,但很长一段时间都是有趣的。这在一定程度上是由于武器的选择范围很大,你玩得越多,武器的选择就越多,甚至包括枪支。它从来都不是一个特别复杂的系统,归结为在正确的时间敲击按钮和躲避攻击,但仍然是一个已经堆积如山的游戏的有趣补充。

然而,除此之外,你还拥有一个可以轻松成为自己游戏的农业系统,以及照顾动物和烹饪食物的能力。还有一个带有可玩迷你游戏的街机,包括相当深入的 Roguelike 角色扮演游戏和抓娃娃机。如果这还不够,您还可以获得 NPC 关系系统、支线任务、资源收集、地下城探索等等。

右边的故障经常发生在废墟中。游戏内截图

《我在 Sandrock 的时光》不仅内容丰富,而且内容如此深入,确实令人印象深刻。有时,游戏会让人感觉有点忙碌,有太多事情要做、有太多东西可看,尤其是当你深入游戏时。此外,并不是所有的事情都是平等的,一些副业活动缺乏其他活动所提供的深度,而且你不一定会长时间参与所有这些活动。然而,这很难抱怨,而且在大多数情况下,这一切都有助于提高您的整体沉浸感和参与度。

“与 PC 甚至上一代游戏版本相比,《我的沙石时光》在 Nintendo Switch 上的表现糟糕得令人无法接受。”

不幸的是,我对《My Time at Sandrock》的大部分赞扬就到此为止了,因为游戏的视觉和技术方面存在根本性缺陷,完全破坏了我的整体乐趣。从视觉上看,《我在 Sandrock 的时光》是一个混合体,这很慷慨。在特定的光照条件下和特定的角度下,游戏看起来有些华丽,丰富的色彩和游戏令人惊叹的整体艺术方向完美地结合在一起。内饰也是视觉上的一个显着亮点,因为它们往往更加细致,并且不会遇到游戏其他环境所存在的一些技术问题。

不幸的是,即使有这些坦白的慈善恩惠,任天堂 Switch 上的视觉效果看起来很糟糕。 NPC看起来就像畸形的粘土,这不仅去掉了他们很多肤浅的个性,而且也让他们说话变得不那么愉快。环境中充满了低质量的纹理,无论远看还是近看都很难看。与 PC 版甚至上一代游戏版本相比,《我的沙石时光》在 Nintendo Switch 上的表现糟糕得令人无法接受。这也许是你可以习惯的事情,我确实在经历了一段艰苦的时间后做到了,但这并没有让它变得更好。

游戏看起来最好。游戏内截图

幸运的是,游戏的配乐实际上相当出色,当你探索开放世界时,会播放舒缓的西方风格的曲目,而每当你进入 Sandrock 本身时,欢快的歌曲就会响起。这无疑是一个亮点,并且让冒险进入黑暗、低分辨率的环境变得更容易忍受。

“《我的沙岩时光》的性能就是一个笑话,除了室内外,游戏的几乎每个区域都将帧速率拖入泥沼。”

然而,令人难以原谅的是游戏糟糕的表现。首先,环境中的几乎所有事物,从灯柱到整个建筑物,都会在您面前仅几米处弹出。这种情况一直在发生,使得探索成为一场猜谜游戏,猜猜什么时候、什么会出现在你面前。它会让人分心并且完全破坏沉浸感,更不用说考虑到所渲染的资源质量已经很低,这显然是不可原谅的。

《我的沙岩时光》的性能也是一个笑话,除了室内外,游戏的几乎每个区域都将帧速率拖入泥潭。尽管我被告知 Sandrock 的帧速率会在繁忙区域下降,但我发现无论我在哪里或在做什么,帧速率都很少达到 30。它几乎抓住每一个机会,结结巴巴地坠落到尽可能低的高度,甚至落在毫无生气的沙丘上。当然,在 Sandrock 本身中,帧速率急剧下降,使游戏陷入痛苦的爬行状态。我还被警告说,由于内存优化未完全实现,游戏在玩 3 小时后就会崩溃。幸运的是,我从来没有经历过这种情况,因为我玩的时间不够长,没有遇到过这种情况。

在这张照片被拍摄之前,这座建筑在一秒钟内突然爆炸了。游戏内截图

据推测,其中一些问题将在 11 月 2 日正式发布之前得到解决。不过,其中一些问题显然会在 11 月中旬的某个时间发布后的补丁中得到解决。因此,我强烈建议任何想要在 Switch 上购买这款游戏的人等到这些补丁实施后再考虑购买。我还鼓励您查看我们的 YouTube 评论,亲自了解性能问题。唉,就其目前的技术状态而言,《我的沙石时光》在 Nintendo Switch 上简直是一团糟。

“我强烈建议你避免在 Nintendo Switch 上玩《My Time at Sandrock》,或者考虑在其他平台上购买它。”

我真的很想给《我在 Sandrock 的时光》打分。如果我在另一个平台上评测它,我怀疑我会给它打 8 分。它的游戏循环确实引人入胜,更不用说绝对充满了丰富且引人入胜的内容。中心故事虽然节奏不完美,但确实很有趣,而且世界观的构建实际上是身临其境的。即使是 NPC,其中大部分我并没有与他们建立联系,即使只是作为现实的西部世界风格的布景,也为游戏提供了令人钦佩的服务。

然而,凭良心说,我不能在 Nintendo Switch 上给《My Time at Sandrock》这么高的分数。这个端口完全损坏了,性能很差,弹出问题,而且只是偶尔有漂亮的视觉效果。如果这些问题得到解决,那么《My Time at Sandrock》将值得在 Switch 上游玩,我的分数也会呈指数级增长。然而,在那之前,我强烈建议你避免在 Nintendo Switch 上玩《My Time at Sandrock》,或者考虑在其他平台上购买它。

*免责声明:在 Nintendo Switch 上审查;代码由发布者提供。

概括

《我的沙石时光》是一款内容异常丰富的游戏,具有令人满意的游戏循环、有趣的叙事以及引人注目的角色阵容。不幸的是,任天堂 Switch 端口绝对令人失望,因为它存在根本性缺陷,以至于破坏了整个体验。低质量的视觉效果和不断的弹出窗口会破坏你的沉浸感,而糟糕的性能使游戏常常完全无法玩。虽然我强烈推荐在任何其他平台上使用《My Time at Sandrock》,但你应该在 Switch 上不惜一切代价避免使用它。

优点

令人满意且细致入微的游戏循环

内容出乎意料的丰富

很棒的配乐

大多是引人注目的角色阵容

缺点

在任天堂 Switch 上很糟糕

丑陋的低质量视觉效果和弹出窗口

糟糕的表现