更新(2024 年 9 月 11 日):军刀互动首席执行官蒂姆·威利茨说他和出版主管托德霍伦说相信星际战士II是“我们开发过的销售最快的游戏。”
Willits 和 Hollenshead 都曾在 id Software 工作过,前者强调了这一点,称该游戏的发展速度超过了“多年来所有《雷神之锤》、《毁灭战士》、《德军总部》和《愤怒》游戏。”
为了进行一些比较,毁灭永恒据报道拥有球队有史以来最好的周末开业销售当它在 2020 年发布时。
霍伦斯黑德支持威利茨的声明说星际战士II是“太有趣了!快来买一些吧。”
本事:Sabre 互动公司战锤 40,000:星际战士 II已开放至200万玩家正式发布一天后。
这个“令人难以置信的里程碑”涵盖了游戏在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上的发布。该游戏的高级版在标准版发布之前提供了四天的抢先体验。目前尚不清楚玩家数量如何转化为销售额。
怎么做到的星际战士II到这里了吗?
战锤游戏的发布节奏稳定,通常每年发布两到四款游戏。星际战士II(Relic 2011 年热门经典的续集)是将于 2024 年推出的第二款《战锤》游戏,也是发行商 Focus Entertainment 今年的主要发行作品之一。
IGN注意到星际战士II似乎正在 Steam 上起飞。它打开到225,690同时在线玩家数,使其成为该平台上玩次数最多的《战锤》游戏(40K 或其他)全面战争:战锤3的峰值166,754 名玩家。
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虽然 Sabre 和 Focus 没有详细说明星际战士II从玩家数量来看,抢先体验的推出可能起到了一定作用。
多年来,3A 游戏一直使用抢先体验作为预购激励措施,而发行商通常对其对销量的影响保持沉默。 EA 是个例外,因为它的宣传没有问题EA Sports 大学橄榄球 25 款220 万抢先体验玩家七月。
