核王座和可笑的钓鱼在联合创始人 Jan Willem Nijman 购买了工作室 100% 的所有权后,开发商 Vlambeer 重新开始营业。
Nijman 此前拥有该工作室 50% 的股份,在两人认为 Vlambeer 在唯一所有者手中会“更好”后,他从联合创始人拉米·伊斯梅尔 (Rami Ismail) 手中收购了另一半股份。
此举意味着 Vlambeer 正在卷土重来。在两人分道扬镳以追求其他事业后,Vlambeer 在 2020 年实际上陷入了停滞。
在 X 的一个线程中,Nijman 解释说他将确保 Vlambeer 酝酿已久的项目超级细菌终于发布并将提供更新荒谬的钓鱼 EX。
“我想保留经典的 Vlambeer 游戏,并确保它们得到所需的维护,以便在遥远的未来保持可玩性。这么多游戏都随着时间的推移而消失了,这真是太遗憾了,”他补充道。 “最后但并非最不重要的一点是:我将像往常一样,继续与很酷的小团队一起制作独立游戏!非常感谢 Vlambeer 所有出色的合作者,以及这些年来让我们的游戏成为可能的所有人。”
在单独的帖子中伊斯梅尔将放弃在工作室股份的决定描述为一个“重要时刻”,但他补充说,这将使公司能够打造一个更好、更可持续的未来。
“自 Vlambeer 关闭以来近五年来,很明显,尽管我们都对新的自由和彼此独立工作的能力感到满意,但我们对事情的结局并不完全满意。这感觉就像一个奇怪的困境,我们都无法投入维持 Vlambeer 所需的时间和精力,但我们都依赖彼此来采取任何行动,”他写道。
“最终,我们得出的结论是,Vlambeer 掌握在我们手中会更好。在讨论了这意味着什么以及谁应该是那个人之后,我决定让 Jan Willem 买下我在 Vlambeer 中的份额。Jan Willem 目前的作品仍然与工作室的美学紧密结合,他对小型游戏的持续关注也继续适合该品牌。”
伊斯梅尔表示,弗兰比尔将“永远成为我的一部分”,但他将不再是弗兰比尔的一部分。 “对我来说,这是一个故事的结束,也是另一个故事的开始,”他继续说道。
“有了新获得的自由和时间,我作为游戏开发者的未来取决于几个截然不同的项目,这些项目正在旋转,不再符合 Vlambeer 多年来精心策划的美学和品牌。我个人的兴趣继续关注支持全球和本地行业的举措,并帮助优秀的人以良好的方式制作优秀的游戏。”
