Starfield 的最新更新带来了新的表面地图、极限难度、显示设置等等!

还在浩瀚的星空中航行吗?如果是的话,今天您将享受到最新的更新,其中添加了一系列新功能、选项等。

《Starfield》最终于 2023 年 9 月在 Xbox、Game Pass 和 PC 上推出。经过多年的等待,社区与交付的内容发生了分裂。对于我们来说,我们和Starfield相处得很好,加上几十个小时的游戏时间——几十个小时现在已经变成了几百个小时。仅出于这个原因,最新的更新就应该引起人们的兴趣。

新更新?

那么 Starfield 的最新更新中有哪些内容呢?好吧,我们将在下面列出所有内容,但主要焦点应该是更新的 Surface Maps、新的难度选项(包括 Extreme)、船舶自定义工具以及在 Xbox Series X 显示设置方面混合事物的机会,优先考虑视觉质量或性能。

期待在立即推出的最新 Starfield 更新中找到以下所有内容……

  • 更新的表面地图- 表面地图得到改进,并用地形标记取代表面点。这些标记与地图上的视觉兴趣点相结合,使导航和精确定位位置变得更加容易。此外,在主要城市中添加了新的标记来显示供应商的位置,并且每个标记都充当快速旅行点。玩家可以立即从扫描仪或表面地图传送到这些目的地。
  • 新的游戏选项– 新的更新还为玩家提供了更多自由和灵活性来定制他们的游戏体验。玩家现在可以调整供应商信用和运载能力,或者通过玩家库存从任何地方访问船舶货物。对于希望调整难度的玩家来说,添加了新的生存功能,例如调整食物和环境危害的影响,以及新的战斗设置,例如使太空战斗变得更加困难,跑轰战变得更加容易。最后,在“非常困难”之上还有一个新的“极限”难度。可以调整这些设置以专注于玩家最喜欢的游戏风格。
  • 新的船舶内部定制工具– 在 Starfield 中,玩家飞船是家。五月更新扩展了船舶可用的内部定制。还有新的完全空的居住舱模块可以从头开始装饰,允许玩家进一步定制他们的船的布局,为门口提供更多的开口。
  • Xbox Series X 显示设置– Xbox Series X 玩家现在可以在优先考虑视觉质量或优先考虑性能之间进行选择。对于其中每一个,强烈建议使用运行频率为 120hz 或更高的可变刷新率 (VRR) 显示器。
    • 帧率目标:玩家现在可以选择**30、40、60 或无上限**VRR 显示器上的帧速率。没有运行至少 120hz 的 VRR 显示器的玩家仍可以从 30 或 60 中进行选择。在非 VRR 显示器上选择 60 时,有时可能会出现屏幕撕裂的情况。
    • 优先考虑:玩家现在可以在 ** 之间确定优先级视觉效果和性能**同时尝试维持帧速率目标。如果选择 60 或以上的帧速率目标,建议选择性能模式。优先视觉效果可保持最高分辨率,同时保持特效、灯光和人群的完整细节。优先考虑性能会降低特效、灯光和人群的内部分辨率和细节。当场景或动作变得更重时,两种模式都可以动态调整内部分辨率。
    • 垂直同步:玩家现在可以在垂直同步关闭或打开之间切换。选择关闭会将游戏帧与显示器的刷新率分开,并可能导致屏幕撕裂。切换为“开”将使帧速率与显示器的刷新率同步,避免屏幕撕裂,但会限制帧数。
  • 新游戏加上特质尊重– Bethesda Game Studios 的游戏具有巨大的可重玩性,而在 Starfield 中,New Game Plus 的宇宙更加广阔。现在,玩家进入Unity后,可以选择更改自己的外观和特质。这让玩家有机会继续在视觉上完善他们的角色,并在每次游戏后尝试不同的游戏风格。
  • 生活质量改善– 除了五月更新中的主要功能外,还有许多生活质量的改进,例如关闭对话摄像头的功能,以便玩家可以从他们选择的角度观看场景。 “容器”和“易货贸易”菜单中还有新选项卡,使您在快速循环菜单时可以更轻松地查看要导航到的位置。

还会有更多吗?

不过还有更多内容,您应该留意即将推出的《Starfield》以及《破碎空间》扩展包的官方模组支持。

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这些新功能和更新是否足以让您重返 Starfield?请在评论中告诉我们。如果您还没有玩过游戏,请点击并立即下载。 Game Pass 是免费的,所以你没有任何借口。