更新(7/23/24):在向游戏开发商提供的一份声明中,Humble 表示其游戏发行品牌正在“正在进行重组”,而不是完全关闭。这次重组“经过深思熟虑和深思熟虑,目的是确保我们的开发人员和正在进行的项目的稳定性和支持。”
“我们敏锐地意识到这一决定对 Humble Games 团队成员产生的深远影响,并对受影响的每个人深表同情。自 2017 年开始发布以来,我们团队的贡献是世界级的、无价的,支持了我们游戏的发布。”
据说正在进行和未来的项目不受影响,重组对 Humble Bundle 的运营“没有影响”。它确认“致力于让所有相关人员尽可能顺利地完成这一过渡”。
本事:据报道,IGN 旗下的 Humble Games 今天早上被关闭,其36名员工被彻底解雇了。
这个流行平台的出版分支被切断了,而且似乎没有任何事先警告。截至撰写本文时,Humble 本身尚未对此事发表评论。
Humble Games 始于 2017 年,推出了以下游戏及时的帽子和神盾卫士在它的腰带下。多年来,它已经不再出版评论界和商业界的宠儿,比如杀戮尖塔、拆箱、和发出信号
就在上周,它刚刚发布Bō:青莲之路来自开发商 Squid Shock Studios。
“就像今天大多数 Humble Games 一样,我今天早上接到通知说我们要被解雇了,”制作人写道肯尼·施瓦茨。 “尽管担任这个职位确实令人沮丧,但我仍然很感激与这么多优秀且才华横溢的人一起工作是一次奇妙的经历!”
“今天是我和我的整个团队在 Humble Games 的最后一天,”高级 QA 补充道埃米莉·基弗。在哀悼其终结的同时,她批评了“不稳定”的行业和“那些只想指数级增长而牺牲与优秀团队一起制作优秀游戏的人”。
“亿万富翁和首席执行官正在以牺牲实际创造产品的员工为代价来赚取创纪录的利润,”她继续说道。 “我相信我们有能力创建工作室,让我们作为游戏开发商受益,而不是让那些只将我们视为印钞机的人受益。”
最后的十一月作为公司重组的一部分,Humble 从其出版部门解雇了数量不详的员工。两年前,该公司在其旗下部门进行了裁员。工程和客户服务部门。
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在撰写本文时,尚不清楚 Humble Games 将要发布的游戏还剩下哪些,例如摩纳哥二世和云中微风。
