育碧从疲弱的半年中复苏涉及“解决有关公司的两极分化评论”

育碧的盈利2024-2025年上半年虽然没有达到预期,但首席执行官 Yves Guillemot 表示,工作室可以通过“以玩家为中心、游戏玩法为先”的方式来扭转局面。

截至 2024 年 9 月 30 日的六个月期间,净预订额达到 6.423 亿欧元(约合 6.978 亿美元),比 2023-2024 年上半年下降 21.9%。其中,3.523亿欧元来自第二季度,比去年第二季度下降36.5%。尽管如此,据称该季度收益仍符合育碧修订后的指导方针。

Guillemot 表示,育碧正在考虑“解决近期“两极分化评论”背后的动态,以努力“保护我们的声誉并最大限度地提高我们游戏的销售潜力”。今年早些时候,Guillemot 谴责了种族主义强烈反对大约刺客信条暗影,然后似乎回溯到九月,称育碧无意“推动任何具体议程”。

“以玩家为中心的思维”将继续星球大战亡命之徒,育碧此前曾表示其商业表现不佳。除了修复和发布后 DLC 之外,该游戏将于 11 月在 Steam 上发布,该公司希望“在假期期间吸引大量观众,并使该游戏成为长期表现强劲的游戏”。

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与此同时,之前发布的过往目录(不包括合作伙伴)比去年增长了 12%。较旧的实时服务游戏,例如飙酷车神系列骑士共和国游戏第二季度的增长受到称赞:前者“强劲增长”,吸引了超过 800 万玩家,而体育模拟游戏在 Xbox Game Pass 上发布后,玩家数量突破 1000 万。

彩虹六号围攻和刺客信条游戏,频繁重复司机过去 12 个月内,育碧的过往目录中的活跃用户均超过 3000 万。在此期间,育碧总共吸引了 1.38 亿 PC 和游戏机独立玩家,比 2023 年至 2024 年增长了 4%。

Guillemot 进一步确认育碧的主要关注点是刺客信条暗影并确保它“从第一天起就是一次高度精致、卓越的体验,并能与玩家产生强烈的共鸣。”至于之前的报道与腾讯的潜在收购”,他重申该公司“正在审查其所有战略选择。”

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