WB Games 在高管离职、《自杀小队》和《MultiVersus》关闭后开始恢复流程

华纳兄弟探索公司 (WBD) 的游戏部门经历了一段艰难的时期,而且这种情况还将持续几年。一个新的彭博社报告显示,该公司在更换部门负责人后的名单中存在“重大差距”大卫·哈达德退出一月份,以及联合失败《自杀小队:杀死正义联盟》多人对战

两打现任和前任开发商在接受彭博社采访时表示,该公司因哈达德任职期间缺乏方向而陷入困境,导致“多年无效的趋势追逐和浪费的开发时间”。他缺乏游戏经验,据报道,工作室花了几个月的时间寻求他对各种事务的批准,从他们的下一个游戏项目到是否会出现在 E3 等贸易活动上。

蒙特利尔 WB Games 和 Monolith Productions 的工作人员进一步阐述了这些想法,他们告诉彭博社,在等待哈达德和他的团队提供答案时,他们感到“陷入困境”。前世界银行蒙特利尔分部负责人马丁·卡里尔承认,比赛“失去了一点焦点”,因为世界银行内部“发生了很多政治事件”。

华纳兄弟游戏和流媒体主管 JB Perrette 告诉彭博社,在寻找哈达德的继任者时,该公司将“立即”恢复盈利。但想要达到预期的盈利能力需要“两到三年”的重建。

彭博社的报告给出了各 WB Games 工作室如何受到高管决策影响的时间表。

对于 Monolith 来说,其《神奇女侠》游戏于 2024 年初悄然进行了软重启,该游戏是从一款围绕 Nemesis 系统构建的游戏(来自工作室自己的系统)转变而来的。魔多之影)变成了更传统的动作冒险游戏。该项目是在 WB 高管取消了 Monolith 制作了三年多的早期项目之后诞生的,包括工作室负责人 Kevin Stephens 在内的几名关键员工离开并开始了 EA 的项目。悬念游戏

哈达德于 2016 年首次加入后,WB Games 蒙特利尔公司被征召制作一款现场版《蝙蝠侠》游戏。该项目最终变成了哥谭骑士团、团队希望可以用“1.5 版本”来弥补。这个想法被拒绝了,在基于 DC 英雄康斯坦丁和闪电侠的推介失败后,WB 蒙特利尔被指定为 Rocksteady 的支持开发人员自杀小队。最近刚下岗近100名开发者在那场比赛结束前不久,现在正在帮助神奇女侠并推介一个基于《权力的游戏》的游戏项目。

至于Rocksteady,它的历史与自杀小队该游戏的开发陷入了困境先前记录的。据彭博社报道,开发商目前正在开发另一款单人蝙蝠侠游戏,据称距离发布还有“数年时间”。

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Avalanche Software,创建者霍格沃茨的遗产,目前正在为该游戏和续作开发新内容。然而,彭博社提出了续集是否可以像大成功因为最初的游戏是在 2023 年。

本报告中特别没有提及两个开发商:NetherRealm 和 Player First。前者最近宣称真人快打1500万份并表示即将推出新内容。与此同时,《玩家至上》结束后的未来受到质疑多人对战5月支持。

彭博社的完整报告可以阅读这里