育碧的财务报告截至 2024 年 12 月 31 日的九个月期间已经结束,这家法国开发商和发行商重点关注了即将推出的《刺客信条》游戏,以及正在进行的成本削减行动的状况,已经有多家工作室关闭和重组,更多的变化似乎仍在进行中。
这些成本降低建立在2025 年早些时候详细的计划和流程“重塑团队”,目标是提高育碧的运营效率、价值创造和玩家体验。根据今天详细介绍第三季度业绩的新闻稿,这些努力“提前”进行,部分原因是育碧关闭了其旧金山队、大阪队、以及其欧洲分支机构的“有针对性的重组”利维顿、斯德哥尔摩和纽卡斯尔。
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这些裁员和关闭,加上公司采取的其他措施,使公司有望实现设定的 2 亿欧元固定成本削减目标,因此首席执行官 Yves Guillemot 现在表示,公司计划大幅超越最初的目标,更远降低成本进入今年 4 月开始的 2025-2026 财年。
Guillemot 在一份声明中写道:“由于严格执行,我们宣布了进一步的有针对性的重组,做出了困难但必要的选择,现在预计到 25 财年年底,提前超出我们的成本削减目标。” “我们计划在 2026 财年继续努力,大幅超出最初目标。”
育碧为《刺客信条》和不确定的未来做好准备
从财务角度看,育碧预订2024-2025财年第三季度的业绩符合其之前修订的预期。季度预订量为 3.018 亿欧元,同比下降 52%,仅比修订后的目标高出 180 万欧元。与此同时,整个 9 个月期间的预订量为 9.44 亿欧元,同比下降近 35%。
展望 2024-2025 年的最后一个季度,育碧预计最后几个月将使全年净预订量达到 19 亿欧元左右。 Guillemot 补充说,开发商“完全专注于”刺客信条:暗影3 月 20 日发布之前。这款动作潜行游戏已被推迟两次,成为育碧继 2024 年推出后的下一款核心游戏。星球大战亡命之徒。
“我要赞扬整个《刺客信条》团队令人难以置信的才华和奉献精神,他们正在不懈努力,以确保《暗影》兑现该系列迄今为止最雄心勃勃的作品的承诺,”他说。
一月份,育碧告诉投资者,它将“果断的步骤”来改变公司,并将重点放在“提供一流的玩家体验、提高运营效率并最大限度地创造价值”。降低成本计划是上述效率的一部分,就像提高发布质量一样亡命之徒通过发布后更新。
Guillemot 还谈到了 1 月份讨论的“战略选择”的审查过程。之后的过程报告Guillemot 家族正在探索与腾讯进行收购的可能性,但仍在“进行中”。
“最终,我们的目标是为我们的利益相关者释放我们资产的最大价值,并为在快速发展的市场中创造出色的游戏创造最佳条件,”他解释道。 “我们相信有不同的潜在途径可以实现这一目标。”
