法国开发商已宣布破产,工作室也已关闭。
工作室当时正在制作在结束之前,解释说它和出版商之间的“沟通中断”。由于目前或未来都没有资金,该国政府已将其关闭,并立即生效。
Black Flag 对可能在夏季关闭感到担忧,但表示过去几周证实这是“不可避免的情况。由于此案的法律细节,我们被重新关在一个封闭的瓶子里,无法谈论这种情况。”
“最终,”它补充道,“我们似乎成为当前视频游戏行业低迷的另一个受害者。”
在一个,黑旗解释说它不拥有孤儿时代以某种方式允许它将生存游戏带给不同的发行商。而且工作室通过 Kickstarter 收到的资金已经使用完毕,因此存在以下“风险”:孤儿时代“没有得到回报。”
尽管这是最后一天,黑旗仍在“探索选择”以发布其最最终版本孤儿时代为玩家打造。但它强调这“超出了我们的能力范围”,并且可以通过未公开的法律问题来阻止。
该工作室强调,如果该版本发布,它“将不会是任何接近最终、完善的产品,但比我们之前发布的演示版要进步得多。”
它还表示,其发行商可以与另一家工作室一起继续游戏的开发,而这“完全不在我们的掌控之中”。
Black Flag 创始人兼游戏总监 Adrien Forestier 表达了他对团队结局的看法,他表示“在我们经历了多次迭代和重启之后,我们做了很多工作,有很多值得遗憾的地方。”
“今天以一种相当残酷的方式和慢动作标志着《黑旗》的结束,”他继续说道。虽然他承认孤儿时代作为一个“狡猾的概念”,他感谢工作人员和球员“让我生命中的这一刻感觉就像眨眼之间”。
“到时候,我会公开反思这一点,即使它只对十几个玩家重要,”福雷斯蒂尔总结道。 “以这些话结束这次冒险,并想到我们让所有支持者失望,真是令人心碎。虽然这是 Black Flag 的结束,但我会尽我所能,所以这不是 Black Flag 的结束。”孤儿时代。”
