古墓丽影 IV-VI 重制版评论

古墓丽影游戏重制版的第二合集在更新三款有争议的游戏方面做得非常出色。

这可能会随着时间的流逝而消失,但众所周知,《古墓丽影 1-3》在每次迭代中都会变得越来越好,而《古墓丽影 4-6》则越来越差。真的有人在寻找这个游戏吗?不,可能不会。但随着第一个系列的成功,再次玩这些游戏不可避免地会产生新奇感和好奇心。

就像之前的系列一样,新的视觉效果看起来确实很棒。开发人员在诠释《古墓丽影》的外观和感觉方面做得非常出色,即使按照现代游戏标准,一切看起来也确实不错,而不仅仅是重新制作的东西。在视觉风格之间切换的能力与第一个系列一样简洁,但就像第一个系列一样,现代风格太暗了,所以我发现自己经常根据环境来回翻转,以便我可以看到一切并通过关卡。

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不幸的是,我不喜欢用户界面。很好,但它确实试图看起来和感觉像 90 年代末/2000 年代初的游戏,我认为我们不一定需要再用菜单来做到这一点。我明白了,但是不,只要让它干净可用就可以了。

控制装置继续提供经典坦克和更现代的东西之间的选择。 1999 年《最后的启示》(古墓丽影 4)首次发布时,坦克控制还不错,但现在就不好玩了。因此,我发现自己大部分时间都在使用现代控件;它们并不完全现代,因为这会破坏游戏的设计,但它们确实让人感觉它们仍然是基于怀旧的,而且它们大部分都有效。这是一个巧妙的做法(只要记住我们需要利用动力才能到达任何地方,这在一开始可能有点难以掌握)。

《古墓丽影 IV》是这里最好的游戏,将劳拉·克劳馥置于一个地点,迫使她探索巨大的金字塔并生存下来。另外两个非常容易错过。该系列感觉就像原版《古墓丽影》传奇的“结局”,当时开发人员将东西扔到墙上,希望找到可以粘住的东西。提示:不多。前三场比赛?当然。他们很有趣而且能坚持下去。最新这三个?他们只是在那里,在每一个连续的条目中摆脱了古墓丽影的风格。如果我们真的很想玩更多《古墓丽影》,这个系列就很好,但因为游戏本身不是很好,所以它只不过是一个新奇的东西。

此评论基于发行商发送给 GameNews 的 Steam 代码。它最初出现在 2025 年 2 月 17 日的 The SideQuest Live 上。图片和视频由出版商提供。