《光环》粉丝最近非常渴望新的东西。 《光环:无限》和《光环:MCC》继续为多人游戏模式提供内容掉落,但自《无限》于 2021 年底推出活动以来,我们还没有看到任何单人游戏内容。
菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在上周末的 Xbox 夏季展示新闻中透露了下一个《光环》的消息,但我们仅此而已。
幸运的是,我们有精彩的 Halo 社区,他们继续为深受喜爱的科幻射击游戏系列制作模组和同人游戏。最新的是斯巴达幸存者。当您看到“幸存者”时,您可能会想,“等等,这就像吸血鬼幸存者”吗?你是完全正确的!
《斯巴达幸存者》将类似吸血鬼幸存者的游戏玩法带入了士官长的世界。一系列 UNSC 和星盟武器、不断解锁的升级、一大群可炸成百万件的“Cov”,全部都在这里。
玩家可以扮演酋长本人、仲裁者或ODST。有 10 个关卡可供游玩,所有关卡均基于光环主线游戏的关卡——《图书馆》、《沉默的制图师》和《秋之柱》。
《斯巴达幸存者》最棒的一点是,你完全不需要花费任何钱来玩。您现在可以免费下载该游戏痒痒io它将于今年晚些时候登陆 Steam 和 Xbox。该游戏在 72 小时内被下载了近 1,500 次,超过 2000 万个步兵、精英和腐烂的洪水在这段时间内被消灭。这是一个突出显示早期玩家成功的信息图:
我非常享受与《斯巴达幸存者》相处的时光,并且很幸运能够见到它的创造者胡安·吉洛特·冈萨雷斯。
面试
斯巴达(来自光环)和幸存者这两个名字对于许多现代游戏玩家来说听起来很熟悉。但我们还没有听到两人在一起的消息。告诉我们一些有关游戏的信息。
老实说,《斯巴达幸存者》更多的是一个学习项目,也是我想送给 Halo 社区的一份礼物。我觉得可以用一句话来概括:如果把《光环》的玩法和《子弹天堂》类型混合起来会怎么样?
这几乎是基础,也就是理解混合两者意味着什么并确保它保留一定的特性。对我来说,这意味着在比赛时时刻参与其中,并让球员在瞄准时始终保持移动状态。我不认为你可以在闲置时玩斯巴达幸存者并取得胜利哈哈(但很高兴被证明是错误的!)。
我最近从 itch.io 下载了《斯巴达幸存者》,玩得很开心。其他“幸存者”游戏中也有明显的灵感,请告诉我们是什么激发了您创作这款游戏。
很高兴你玩得开心!我想学习如何从头开始创建游戏,它涉及什么,从游戏设计到创建视觉资产,再到音频和游戏交付,一切。 2023 年,在我为播客制作的《某种亲和力》中对马克斯·霍伯曼 (Max Hoberman) 的采访之后,我见到了我们的一位听众 Gaëtan。当我们一起交谈时,我建议我们合作创建一个小游戏,剩下的就是历史了。
我想要一些简单的东西来了解游戏设计的意义,而且我认为子弹天堂类型会非常简单。剧透警报:事实并非如此,它涉及到很多我一开始没有预料到的设计细微差别,但这样做非常有趣!

告诉我们您与光环系列的关系。主线 Halo 游戏中您最喜欢哪一款?
我是玩《光环》长大的,我很小的时候父亲就送给我《光环 CE》和《半条命》,我玩得很开心!这让我对“设计”总体感到好奇,比如如何创造电子游戏之类的东西,谢天谢地,互联网可以回答我的问题。我从 GDC(游戏开发者大会)中学到了很多东西,因为游戏开发者公开谈论他们的设计过程、他们如何协作创建游戏,这些年来它启发了我,并塑造了我后来作为产品设计师的职业生涯。
我想说我最喜欢的 Halo 游戏是 Halo CE 和 Halo 3 ODST。无法真正决定哪一个,因为我爱他们两个的原因截然不同,但他们都引起了我的共鸣,并与一些朋友创造了长久的回忆。
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游戏中已有许多 Halo 敌人、武器和强化道具。未来您还想为《斯巴达幸存者》系列带来哪些内容?
我们的下一次更新将带来新的游戏内掉落和强化以及 Boss,以稍微混合游戏玩法,为玩家带来更多挑战,为 Steam 带来更多成就,但在下一次更新之后(一旦游戏在其他平台上可用),我们将完成《斯巴达幸存者》,我们认为这款游戏对于我们想要实现的目标来说已经是内容完整的了。
我们非常高兴地创造了这款游戏,很高兴看到玩家玩得开心并告诉我们,老实说,这是我们最大的奖励。

您已在 itch.io 上免费发布,并计划在 Xbox 和 Steam 上发布。游戏社区预计 Halo 将来会在 PlayStation 上推出。如果是这样,您会考虑将《斯巴达幸存者》带到 PlayStation 吗?
在 Spartan Survivors 中,我们创建了自己的技术(我们将很快开源),而无需使用现有的引擎(例如 Unity 或 Unreal)。为 PC 或 Xbox 创建游戏的好处是您可以使用自己的硬件,而对于 PlayStation,如果没有记错的话,我们需要提供开发套件。
如果没有这个也能做到的话,当然,但否则的话,获得一个就相当昂贵,而这不是我们考虑的事情。
最后,游戏完全免费。作为一名开发人员,这对您来说有什么好处?
创造的乐趣!你知道,并不是每一个爱好都需要货币化,有时,创造这种体验的回报纯粹是与你欣赏的人合作,一路学习东西,看到人们从你创造的东西中获得乐趣。
斯巴达幸存者现已免费提供痒痒io。该游戏也将于今年晚些时候在 Steam 和 Xbox 上发售。您可以关注斯巴达幸存者推特/X和蓝天了解更多游戏更新。
您有机会查看《斯巴达幸存者》吗?如果是这样,请在下面的评论中留下您最多的 OP 版本,并继续关注 GSC 来获取所有 Halo 新闻。
