调查说,一半的开发人员认为VR市场下降或停滞

Game Developer Collective最近对虚拟现实游戏进行了调查。在被问到的人中,有56%的人认为市场“目前正在下降或停滞”。

38%的人相信后者,而前者则为18%。相反,23%的人发现市场随着时间的流逝而谦虚。

与游戏机一样,VR耳机的价格是入境的重大障碍。 PlayStation VR2一直颤抖到最初的550美元成本,虽然索尼尚未降价,但梅塔一再反复降低了价格其任务耳机(或制造便宜的)吸引更多买家。

开发人员认为VR游戏市场现在在哪里?

在同一调查中,有88%的开发商表示,VR市场最大的敌人是“受众范围有限和市场规模”。其他列出的因素包括难以做出舒适,身临其境的体验(38%)以及缺乏资金或财务机会(35%)。

在尚未获得VR头衔的开发人员中,有53%的人认为他们的公司永远不会转向VR。 13%的人认为这将在未来五年内发生,其次是两到五年(6%)和一到两年(4%)。

苹果自己发行了混合现实耳机今年二月。 72%的调查开发人员在VR市场上并不认为Apple Vision Pro是“重要的时刻”,并且表示对VR游戏的未来影响不存在。

13%的开发人员不确定该设备的效果,而6%的开发人员表示,他们更有可能尝试制作VR游戏。 9%的人认为自己的可能性较小。

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开发人员在很大程度上考虑了Apple Vision Pro对VR场景的影响最小的影响。

游戏开发人员和GDC是Informa Tech下的同级公司。