一项新的调查来自游戏开发者集体表明开发人员在生成人工智能方面仍处于僵局。
在受访者中,30% 的人认为该技术将减少开发成本在接下来的12个月里。相反,8% 的人确信这会导致成本上升,而 35% 的人持怀疑态度,20% 的人认为其影响不大。
GenAI 在国内外都存在争议出于调查显示,这种分歧将在一段时间内持续存在。反对它的主要论点包括与使用人类艺术家相比,它对环境造成危害并且质量下降。
图片来自游戏开发者集体。
在质量方面,17% 的受访开发者认为 genAI 将在明年提高游戏质量。 28% 的人对此事持中立态度,而 35% 的人认为使用它会让游戏变得更糟。
这种恐惧之前已经在游戏美术和配音方面表达过。自7月下旬以来,美国演员工会-AFTRA 演员因 genAI 的“生存威胁”而举行罢工,之前还谈到过迫使他们签字的合同发言权。
另一方面,它的有效性被认为对于让现实世界的运动员进入现实世界至关重要。EA Sports 大学橄榄球 25。有些工作室,比如任天堂,还没有完全注销该技术,只是在开发过程中无法快速修复。
今年早些时候,49%Collective 观察到的开发者表示,他们的工作室已经在工作中使用 genAI,31% 的开发者在办公室外使用它。大多数办公室使用来自财务、社区和生产管理。
Good Afternoon 的联合创始人莎拉·布林 (Sarah Brin) 最近谈到了高管们如何如此沉迷于人工智能的前景,以至于游戏的创作过程变得“一团糟”,你可以阅读这里。
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Game Developer 和 GDC 是 Informa Tech 旗下的兄弟公司。
