Square Enix的高级游戏和MMO游戏正在增长,但总体收入正在下降

Square Enix的财务前三个季度在2024-2025财政年度中,开发商继续同比下降。

截至2024年12月31日,总体净销售额为2485亿日元(或16亿美元),同比下降3.5%。利润为247亿日元(1.627亿美元),每年下降7.5%。

在这9个月中,数字娱乐领域内的净销售额总计1603亿日元,比2023 - 2024年下降了10.7%,比2022 - 2023年的9个月时期下降了13%。

根据Square Enix的数据,由于“智能设备/PC浏览器游戏中现有游戏中的弱点”,今年的净利润下降了。该细分市场的净销售和营业收入总计563亿日元和56亿日元,分别为约28%和58%。广场说,运营收入的“急剧下降”归功于“现有头衔的疲软,特许权使用费收入确认了上一财政年度以及内容生产帐户估值的减少”。

在过去的三年中,Square Enix的数字娱乐销售额下降了。

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但是,它承认其高清(或溢价)和MMO游戏部门的利润和营业收入上涨。尽管同比销售额较低,但高清游戏的运营利润为46亿日元,比去年增长17亿日元(增长45%)。Dragon Quest III HD-2D翻拍是著名的亮点,并交付了“比预期的更强大”的销售。截至12月初,RPG已出售200万份全世界。

Square Enix没有提供第三季度高清游戏发行的销售号码生活很奇怪:双重曝光幻想曲:新维度- 在同一九个月内发布。

同时,MMO的净销售额增加(¥440亿日元,同比增长26%,总计92亿日元)和营业收入(173亿日元,同比增长20%¥29亿日元)。最终幻想XIVDragon Quest X是工作室的“主要标题”:前者的黎明扩张7月发行(来到Xbox系列X |S。那个春天),后者在2025年1月进行了重大的7.3更新。

在它的合并结果Square Enix表示,其整个财政年度的预测截至2025年3月31日,它没有改变。