索尼,《最后生还者》、《神秘海域》、《地平线》、《杀戮地带》、《瑞奇与叮当》、《小小大星球》、《抵抗组织》、《战神》、《乐克乐克》等原创系列的供应商,和 Astro Bot 认为,它可以在开发本土 IP 方面做出更多努力。
接受英国《金融时报》采访关于公司在娱乐界的地位,索尼首席财务官Hiroki Totoki表示,它需要开始打造新的原创特许经营权。 “无论是游戏、电影还是动漫,我们从一开始就没有那么多知识产权,”Totoki 说。 “我们缺乏(知识产权)的早期阶段,这对我们来说是一个问题。”
他补充说,索尼在向全球观众提供成熟的作品方面取得了成功,但他建议该公司需要在原创 IP 开发的早期阶段更加积极主动。
索尼首席执行官吉田健一郎回应了这些言论,并表示该公司需要优先考虑知识产权创作而不是发行,这表明它将能够在该特定领域“做出最大贡献”。
和睦在交火中
索尼互动娱乐公司最近一次推出新系列的尝试失败后发表了上述评论。和睦是索尼旗下 Firewalk Studios 的一款新射击游戏,正在开发中仅仅两周后就下架并下线。
游戏总监瑞恩·埃利斯 (Ryan Ellis) 表示,这款游戏“没有按照我们预期的方式推出”,SteamDB 估计表明这款射击游戏很难吸引超过数百名 PC 玩家同时在线。
然而,该公司确实拥有大量持续蓬勃发展的成熟特许经营权。 《最后生还者》是 HBO 备受瞩目的改编作品,现已续订第二季。 PlayStation 5 时代还推出了著名的续作,包括战神:诸神黄昏,地平线:禁域西部, 和《瑞奇与叮当:裂痕》。
即将推出的平台游戏天文机器人它还严重依赖该公司的特许经营权来带领玩家进行一场怀旧的冒险。 9 月 6 日落地时,看看它的表现如何将会很有趣。
