每款《倦怠》游戏均按从最差到最佳的顺序排列

《倦怠》因其高强度的街机赛车、极快的速度和令人窒息的碰撞而深受人们喜爱。令人费解的是,该系列已经休眠了超过 15 年,直到 2008 年才推出最后一部主线作品。

随着最初的梦想家发布《Wreckreation》,我们将重新审视每一款《Burnout》游戏,并从最差到最好对它们进行排名。

荣誉提名

尽管自2011年以来就没有新的条目出现,但此后已经出现了几位精神继承者。虽然它们没有辜负《倦怠》的传统,但值得爱好者们去寻找。

由于 EA 没有复兴该系列的迹象,原创作者 Fiona Sperry 和 Alex Ward 于 2014 年离开 Criterion Games,成立了 Three Fields Entertainment。从那时起,这个小团队开发了多款驾驶游戏,唤起了《Burnout》的精神,每一款新游戏都变得更加大胆。

它的第一款游戏《Dangerous Golf》于 2016 年推出,是对《Burnout》碰撞模式的新颖改造,玩家可以用飞行的高尔夫球摧毁室内环境。另一方面,2017 年的《危险地带》采用了更传统的方式,但仅限于乏味的室内测试中心,而 2018 年的续集《危险地带 2》则带回了室外城市碰撞路口。

直到 2019 年,Three Fields 才发布了第一款赛车游戏。作为《火爆狂飙 3》的精神继承者,《危险驾驶》见证了一系列主要内容的回归,如撞车、点对点赛车和路怒症,但缺乏激发它灵感的游戏的精致。

又过了六年,工作室才推出下一次《倦怠》致敬之作。 《Wreckreation》最初是作为《危险驾驶》的直接续作,是该工作室迄今为止最雄心勃勃的作品,它将混乱的街机赛车与可定制的开放世界融为一体。想想《倦怠天堂》与《赛道狂热》的结合。

虽然《Wreckreation》缺乏精致度,而且环境让人感觉空虚,但它是目前最接近新《Burnout》的游戏。

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Criterion 负责《Burnout Legends》的 PSP 移植,而 Nintendo DS 移植则由 Visual Impact 开发。这是一场灾难。

硬件限制意味着《倦怠》在任天堂掌机上的翻译效果很差,流量稀少,图形质量很差,而且汽车在撞车时会穿过物体。这使得 DS 上的《Burnout Legends》无疑成为该系列中最糟糕的游戏。它的质量较差,使得它看起来和玩起来都像一个独立的游戏,与它的 PSP 兄弟游戏不同。再加上处理它的不同开发人员,使它值得在我们的倦怠排名列表中占有一席之地。

8. 倦怠崩溃!

崩溃模式非常受欢迎,以至于在 2011 年被改编成一款纯数字衍生游戏,名为《Burnout Crash!》。从自上而下的角度进行游戏,玩家通过破坏交通车辆和破坏环境来获得积分,在在线排行榜上争夺高分。

然而,卡通视觉效果却有所不同,消除了破坏的奇观。它的外观和玩法都像 PS3 和 Xbox 360 上的手机游戏,一年后移植到 iOS 时,它非常适合手机。但作为《火爆天堂》的继任者,主机版本以呜咽而非轰动的方式结束了该系列。

7. 倦怠

深受好莱坞汽车追逐和 Konami 的 Thrill Drive 街机游戏的启发,《Burnout》简单但令人上瘾的风险与奖励游戏为该系列设定了模板。

当你在美国和欧洲拥挤的城市街道上比赛时,险些撞上交通将会填满加速条,奖励鲁莽的驾驶。一旦满了,激活速度提升会测试你在拥挤的交通中穿行时的反应时间。将提升链接在一起会引发“倦怠”。

当你不可避免地迎面撞上一辆迎面而来的卡车时,碰撞是残酷的、电影般的,从多个角度重演混乱,然后让你重新回到路上。

《Burnout》诞生于 2001 年,当时夸张的街机赛车游戏逐渐被《Gran Turismo》等现实游戏所取代,《Burnout》的首次亮相就表现出色,尽管与后来的作品相比,崩溃问题似乎比较温和。紧迫的时间限制、拥挤的流量和橡皮筋人工智能使其成为该系列中最困难、有时甚至令人沮丧的游戏。

随着该系列的势头越来越猛,随着《Burnout Legends》在 PSP 和 Nintendo DS 上的发布,《Burnout》首次在掌上游戏机上亮相。它于 2005 年发布,本质上是最好的合集,将《火爆狂飙 3》的标志性击倒和路怒与《火爆狂飙 2》的追击模式以及前三款游戏中的汽车和赛道相结合。

结果是令人尊敬的。值得注意的是,其精美的视觉效果和游戏玩法几乎与主机游戏相当,让玩家可以随时随地享受《Burnout》的乐趣,至少在 PSP 上是这样。不幸的是,对于令人沮丧的 DS 端口来说,情况却并非如此,我们在其排名中垫底,排名第九。

5.倦怠支配者

《倦怠统治者》是该系列的害群之马。 2007 年在 PS2 和 PSP 上发布,一直是占领玩家的权宜之计,直到一年后《火爆天堂》登陆 PS3 和 Xbox 360。但此时,许多玩家已经转向下一代平台。

值得注意的是,它是该系列中唯一一款不是由 Criterion 在特定平台端口之外开发的游戏,而是由 EA UK 掌舵。回归基础的方法导致了升压链的回归和新的疯狂模式奖励危险驾驶的积分,但令人遗憾的是,受人尊敬的碰撞模式却缺席了。

虽然《Burnout Dominator》是该系列中值得一用的作品,但它也是最容易被遗忘的作品之一。

4. 倦怠复仇

《Burnout 3: Takedown》问世仅一年后,《Burnout Revenge》就加强了该系列以战斗为中心的新方向,以更具创意的方式消灭对手。每当你消灭了之前击倒你的对手时,就会突出显示一个新的“复仇击倒”机制,或者你可以在“垂直击倒”中落在对手身上。

与之前的游戏相比,更坚韧的图形让游戏看起来更黑暗,赛道设计也更加复杂,包含了捷径、备用路线和需要躲避的障碍。

虽然增强型 Xbox 360 版本(标志着该系列的高清首次亮相并向后兼容 Xbox Series X|S)被人们铭记,但构成新流量攻击模式基础的流量检查却引起了分歧。

将同向行驶的民用车辆撞开是一种宣泄,特别是当使用交通作为武器来消灭对手时,但它削弱了其前身已经完善的风险与回报元素。

3. 倦怠 2:冲击点

《倦怠 2:冲击点》是一款完美的续作,它在各个方面都对原版游戏进行了改进。

赛车速度更快、更激烈,车辆也更多,包括受《速度与激情》中三菱 Eclipse 启发的封面车(它将在每场游戏中回归)以及新的游戏模式,续作的内容更加丰富。由于改进了损坏模型,碰撞事故也更加壮观,车辆零件现在飞走了。

另一个亮点是追踪模式。早于《Criterion》的《极品飞车》热力追踪,这种追逐总部风格的模式让你在警车中追赶超速者,并反复撞击他们,直到他们在伤害计耗尽时崩溃。

然而,《火爆狂飙 2》最出名的是引入了碰撞模式,在该模式中,玩家开车驶入繁忙的路口并造成尽可能多的混乱,高分取决于所造成的保险损失金额。这种深受粉丝喜爱的模式自从在《火爆狂飙 2》中首次亮相以来,已成为该系列的主要内容。

2. 倦怠天堂

通过摆脱封闭的点对点电路,转向广阔的开放世界,《倦怠天堂》是最两极分化的作品。一些车迷喜欢它,但另一些车迷则讨厌在比赛期间必须找出到达终点线的最佳路线。它的新“Showtime”模式也不能很好地替代“Crash”模式。

虽然不是每个人都喜欢方向的改变,但地图设计无可否认是无可挑剔的,有各种令人难忘的地点、捷径和事件。由于几乎没有任何菜单可供导航,开始一场活动就像在红绿灯处停下来并按住油门和刹车一样简单。找到隐藏在地图周围的每一个可粉碎的广告牌和大门都会鼓励探索。

《倦怠天堂》走在了时代的前面。该游戏于 2008 年推出,正当开放世界赛车游戏在《无限试驾》推出后获得关注时,其无缝多人游戏在《极限竞速:地平线》之前就已成为先锋。玩家不用在大厅里等待,而是可以在没有加载屏幕的情况下开车时立即加入在线会话——这在当时是一个令人印象深刻的壮举。

虽然你可以与其他玩家一起参加城市周围的竞争性比赛,但合作的“Freeburn”挑战才是真正的亮点。这些迷你派对游戏风格的挑战要求团队漂移一定距离、进行跳跃或在某个位置聚集。除了活动之外,与朋友见面以及在天堂城随意巡游本身就很有趣。

由于 2018 年重制版向后兼容当前一代硬件,因此您可以在 PS5 和 Xbox Series X|S 上重温天堂城。尽管原作已经推出超过 15 年,这款开放世界赛车游戏仍然表现出色。 《火爆天堂》从未获得应有的续集,但它的精神继承者《Wreckreation》(由前 Criterion 员工开发)对这款颇具影响力的城市驾驶游戏提供了大量取悦粉丝的参考。

1. 倦怠 3:击倒

《Burnout 3: Takedown》是该系列的巅峰之作。

其名义上的“Takedown”机制改变了该系列的未来。鼓励激进的驾驶,比赛变成了疯狂的战斗,让你将对手撞到迎面而来的车辆或侧壁上,暂时让他们退出比赛,从而导致好莱坞式的失事。碰撞也不再阻碍你,新的触后功能让你可以驾驶你的残骸驶向迎面而来的对手。

击倒也是现在流行的“路怒”模式的重点,该模式要求玩家在限定时间内消灭尽可能多的对手。由于“Crashbreakers”的首次亮相引发了大规模爆炸,崩溃模式也变得更加混乱。这种破坏性的能力不仅会炸毁附近的车辆,而且还可以让你有策略地让你的汽车在空中飞行以收集奖励现金。

作为 EA 发布的第一款作品,更大的预算意味着视觉效果、车辆损坏和音频都提升到了一个新的水平。从《Burnout 2》到《Burnout 3》制作质量的飞跃怎么强调都不为过。

与此同时,其官方授权的原声带是该系列的首张,是 2000 年代中期流行朋克和独立摇滚的时间胶囊,由 Franz Ferdinand 和 Funeral for a Friend 等艺术家出演。

20 多年过去了,《Burnout 3: Takedown》仍然是有史以来最好的街机赛车游戏之一,让粉丝们强烈要求重制或重制。

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