软体损坏和动态水坑出现在新的 RaceLeague 更新中

Overtseer Studios 为其以物理为中心的 RaceLeague 游戏发布了一个巨大的新更新,加强了其本已令人印象深刻的损伤建模系统的强度。

Steam 抢先体验游戏于 2022 年 7 月首次引起我们的注意,汽车和障碍物在碰撞过程中的变形给我们留下了深刻的印象。汽车的表现也令人满意,但存在一些优化问题。

不过现在 v0.4 更新进一步升级了伤害模型,采用了 BeamNG.drive 式的质点系统,可以让车身在碰撞时变形,这一点还是不错的。

Oversteer 还添加了两款新车,均基于现实世界的雷诺 Clio 掀背车。一款是前轮驱动,非常适合在线近距离轮对轮赛车,而另一种是全轮驱动,在游戏中完善的拉力赛模式中得到了充分利用(并取代了游戏中已有的 Rallycross1 赛车)。

动态水坑

v0.4 中还添加了动态水坑形成系统,因此需要包含挡风玻璃雨刷器。这些肯定是必需的,因为污垢和水雾现在会积聚在您的车窗和车身上,展示 RaceLeague 的新玻璃着色器。

新的更新还为游戏添加了重播模式,改进了穿刺模型(现在可以使用慢速穿刺)和轮胎物理设置,以进一步提高模拟水平。

Oversteer 还考虑进一步优化游戏的多人网络代码和人工智能,目前还解决了大量错误。

RaceLeague 现已在 Steam 上发售,Steam 夏季特卖售价为 13.64 英镑/17.49 英镑(正常价格:19.49 英镑/24.99 美元)

您对这款独立赛车游戏的细节水平印象深刻吗?您是否尝试过游戏中出色的电路创建工具?请在我们的 Discord 服务器中告诉我们!

RaceLeague v0.4 变更日志

-添加了新车 Callisto 1600 和 Callisto 4R(后者取代了“Rallycross1”)

-添加软体损伤模型

-改进了崩溃视觉特效

- 增加了重播支持

- 比赛结束后,回放会自动保存,并且可以从主菜单 -> 回放加载

-新的油漆着色器

- 更好的伤害视觉效果

- 油漆现在会变脏,具体取决于您行驶的表面

- 支持制服光泽度,允许部分哑光/光泽制服

-新的玻璃着色器(Callisto 和 GG900)

- 支持挡风玻璃雨刷器

- 肮脏

- 湿度

-破碎/裂缝(目前仅卡利斯托)

-为 RL300 添加了新涂装

-为所有汽车添加了引擎盖摄像头

-添加了轮胎磨损和损坏滑块

- 改进所有车辆的操控性

-改善轮胎刺穿行为

- 支持慢速穿刺

- 更准确的物理模拟

-改进的人工智能

-改进了多人游戏网络代码

-改进了多人游戏同步(损坏等小事情)

-改进了多人游戏大厅用户界面

-改进的轮胎模型

-改进的转向输入

另请阅读:为美国卡车模拟 v1.51 更新设置更多动态加载选项和 I-44 调整

- 略微改进了轨道加载时间

- 各种其他小修复和改进