忍者之影 - 重生评论

经典 NES 时代动作游戏的精彩重制,保留了挑战

所以我会非常诚实地说明为什么我想评论这款游戏,但这不会让我看起来很好。我在 Twitter 上看到一篇帖子,上面有一张女性角色的图片,因为我很喜欢这种风格的角色设计,所以我想看看。视觉效果吸引了我,我知道他们想要什么。它起作用了。

参见:Ninja 1987:忍者游戏黄金时代的复古回归

然后我玩了它,发现它实际上非常有趣和令人愉快。

《Shadow of the Ninja Reborn》是 NES 时代夏目游戏的完全重制版。我以前从未玩过发行商的其他项目,但看到他们如何坚持提供旧游戏的精髓真是太酷了。就《暗影》而言,他们承诺它超级难而且非常便宜,我们会死很多次并且很生气——这真的很棒!

感觉就像我们刚刚发现的一款古老的街机游戏。它本质上是一款街机游戏,具有线性关卡,以及清除它们的进度,直到我们死亡并重新启动关卡。在这种情况下,我们在每个级别之间保持健康。我们还被激励,一,学习如何玩,二,学习关卡,所以我们会死很多次。

真正酷的是,如果我们没有被击中,并且我们获得了某种能力,我们的基础攻击就会得到升级,例如我们会得到一个小光束,并且可以发射射弹。我们还可以进行连锁攻击,我们可以从远处投掷和击中物体。而且,如果我们在正确的时间击中射弹,它们就会飞回敌人身上。游戏中还有非常酷的攀岩和跑酷。它具有经典街机游戏所关注的一切。

那挑战呢?这真的很难,伙计。在这款游戏中,我们必须开动大脑,正确看待一切,在跑酷或管理跑步时间时留意捷径。如果我们绕过这里并跳过所有这些坏人,我们是否可以节省几秒钟,或者我们应该努力改进我们的攻击并直接攻击它们?

这说明从事这项工作的人们很关心它。它看起来和听起来都很棒,而且看到他们为将经典传承到现代而付出的努力实际上很有趣。在玩完这个游戏后观看原版游戏的视频时,我可以看到细节,例如在阶段 1-2 中,如何保留各个方面。

这不是任何人最喜欢的 NES 游戏,所以我很欣赏开发者没有试图偏离 2D 复古体验太远。

我就是喜欢这个方面。

我就是爱那个女士。你让我和那位女士在一起。

此评论基于发行商发送给 GameNews 的 Steam 代码。它最初出现在 The SideQuest Live! 2024 年 9 月 11 日。图片和视频由 ININ Games 提供。