杀死3楼评论

我们为Gamer Social Club的下一部分杀人地板感到非常兴奋。我个人在第一场和第二场比赛中都花了无数小时。不仅在一个控制台上,而且在多个平台上。我会最大程度地发挥自己的角色,然后转到下一个控制台,重新进行。当我说我们时,我说的是我和丹·杰克逊。他非常兴奋,他写了一篇令人惊叹的文章,内容涉及该专营权经历的演变。

今年早些时候,一些粉丝在Beta测试之后对这场比赛感到担忧。但是,经过延迟,他们希望他们仍然希望杀死第三阶段的一切。在我对游戏的评论中,我将确保解决其中一些问题。

游戏玩法

如果您对杀死3楼的任何了解一无所知,那么您需要知道的只是它的部落模式游戏。我不会说僵尸,因为这些不是您的典型僵尸。在游戏中,您将与ZED战斗。它们是各种形状和大小的遗传突变怪物。

在杀死2楼,您可以在每场比赛中选择3、7或10波之间,无论玩家喜欢哪个。但是,在第3层杀戮中,您将通过5浪进行战斗,然后每次都有老板战斗浪潮。

在以前的比赛中,在7和10波匹配中,成群的强度逐渐增加。随着杀人楼3楼的举办较短的比赛,成群的强度就很明显。这是从以前的条目上方的一个不错的切换,因为比赛的简单因素更具咬合大小。您不需要仅参加一场比赛30分钟或更长时间。您可以在20分钟或更短的时间内获得完整的体验。从您开始到第二秒钟,它的节奏非常快,而且很紧张。

但是,第3层杀戮并不能使您能够切换要处理的波浪量的能力,这意味着没有灵活性。如果您正在寻找更长的体验,这会很糟糕。您玩的越多,这种变化就会像拇指酸痛一样伸出来。在启动时,此游戏只有8幅地图,因此您快速浏览这些地图。

这可以使游戏感觉就像是陈旧的。但是,这并不是一件大事。我这样说,因为这些地图中都有所有功能。选择加载量时,您需要考虑使用所在的地图。您可以在某些地方设置陷阱,炮塔在某些位置进行预设,您可以使用工具袋激活。这些地图是为您提出生存策略而设计的。

因此,一方面,您可能会开始觉得没有足够的地图,找到您的策略,以不同的类别来浏览这些策略,并需要随着困难的增加来调整这些计划。那就是您的可重复性所在。

制定行动方案只是您要生存需要做的事情的开始。您将需要选择要启动升级的武器,选择哪个课程以及如何混合和匹配所有选项。

加载

从某种意义上说,在以前的冠军头衔中,杀人地板更多地成为了英雄射手。您选择了一个课程,该课程带有只有该角色可以使用的特定枪支,工具和能力。但是,由于它是第一个Beta之后播放器反馈中最要求的功能,因此您现在可以选择一个角色并访问您想要使用的任何枪支或工具套件。不过,专业手榴弹和能力仍然与特定角色有关。

有六个角色类别,突击队,火焰,工程师,神枪手,忍者和医生。以下是他们的氛围和特色手榴弹的清单。

班级能力手榴弹
突击队Hellion(射击弹丸的无人机)他手榴弹(冲击手榴弹)
火布野火(地面大满贯,向您的周围环境燃烧)莫洛托夫鸡尾酒
工程师Sonic风暴(带有两个带有声音弹丸的炮塔的动力诉讼)弹跳贝蒂(触发压力矿山)
神枪手死亡手(腕部发射箭头的手腕发射器)冷冻弹药(冻结敌人)
忍者hebi-ken(抓紧钩子会对撞击造成电损伤)caltrop罐(电击使敌人震惊)
医生Sanctum(治愈盟友并损害敌人的障碍)生物手榴弹(一种毒害敌人的气手榴弹)

查看此列表时,您可能很难知道应该选择哪一个。我向你保证,他们都很棒。选择一个时不会出错。这是一个偏好和游戏风格的问题。

每个手榴弹和能力都有其自身的弱点和力量。即使作为医生,您也不会完全牺牲自己的能力造成伤害。

当您升级角色时,您还可以升级特权并更改周围的特权以修改您的角色。我和突击队一起去了,因为当您将他最大化时,您可以自我复活。还有一个有用的好处,您可以在弹药和武器上获得巨大的折扣。因此,我很早就带着高度装饰武器进入了任务。

说到装饰武器,让我们谈谈您可以将枪支甲板装饰多少。尽管您选择了哪种课程,但您可以使用所有武器,您将能够与心脏的内容相匹配。

每种武器都可以选择添加多个附件,例如枪口,磁和瞄准镜。您也可以换成子弹的框架和类型。那就是您进入重大变化的地方。您可以用不同的子弹向武器添加元素损坏,也可以通过更改框架来更改枪支射击的方式。

每个武器mod都是可以升级的。这使您能够使枪非常强大。有4层武器,在我升级了足够高的武器之后,我可以独自一代老板。

您还可以添加迷彩,贴花和钥匙扣来塑造枪支。您可以在战斗通行证中赢得迷彩和角色皮肤。第1季的战斗通行证与其他所有战斗通行证一样。升级,使令牌解锁4个项目,然后您可以在该层上解锁大型物品。要进入下一个层,您将需要花费x量的令牌。

战斗通行证的问题是,第1季中的项目无需写回家。赛季结束时大奖是一件白色的忍者服装,这很酷,但这可能是唯一很酷的事情。

这个季节主要是蓝色的枪支皮肤,除了几个主要是黑色皮肤,然后是军事绿皮。大多数炭化皮肤也只是不同的绿色阴影,除了少数。每个人的味道都不一样,但是我有一种强烈的感觉,在这种情绪中我不会孤单。

虽然这本身不一定是一个问题。当您考虑到赛季通行证被认为是使玩家回来的动力的事实时,这将成为一个问题。当我做挑战并解锁更多战斗通行证时,我不会感到兴奋,这是一个问题。

它的肉

我与您深入了解,在这篇评论中,您可以自定义加载量。自定义和管理福利,武器,工具和角色,在游戏的肉中。

您将不想放下这款游戏,因为您将需要保持最大的统计数据并将枪支提升到一个新的水平。这是一件很棒的事情,我为此高度赞扬游戏。

这不是一件好事,像我这样的铁杆部落模式迷可能会很难回到一段时间后。

路线图Tripwire已列出,向我们展示了角色,地图和新老板将通过免费更新添加到游戏中。

我已经在本评论早些时候在地图选择上分享了自己的感受。因此,让我清楚地说,地图的数量不是问题。问题在于缺乏游戏模式。

当每场比赛只有6波时,重复性就开始沉入。使地图开始感到厌烦。如果比赛时间更长,他们会感到更加生活,而且再也不会回收。

将这个问题与硬核部落游戏迷们并非全部浸入脚趾中的6 Wave游戏中的事实相结合。我们大多数人都在这里看看我们在舞台上持续了多长时间,或者我们能否持续到50的不敬虔的浪潮。

我并不是说新的6 Wave模型不好。它很有趣,并在短时间内为您提供了整个杀人楼3楼的体验。但是,艰难的挑战是部落游戏玩家想要的。

这场比赛有三个困难,每周任务将非常困难。但是,一旦您征服了这一点,球员还剩下什么?当然,您可以继续掌握所有角色最困难的困难。但是,为了做到这一点,您将不得不回到同一游戏模式的农场,但困难更容易。一旦您经历了最困难的困难,那就太乏味了。

该游戏确实可以使用私人匹配设置,您可以在其中调整波长和敌人的密度。至少有20波的经典模式也可以解决该技巧。地狱,我很想看到一种生存模式,让我们看看我可以通过多少浪。

解决问题

我在本文开头告诉您,我将解决一些投诉。这些投诉之一是ZED时间。

ZED Time是一个慢动作动画,当您获得爆头时会启动。在杀死1楼的情况下,这只是爆头就可以实现的。但是现在,在第3层杀戮中,一旦您获得了一定数量的技能,它就会启动。

现在,您可以通过自定义武器和振兴树来为此电表增加速度。是的,这使游戏更加困难,但这是一个可喜的困难。您实际上必须赢得慢动作杀戮。

至于我想解决的任何其他投诉,那必须是表现。我在Xbox系列X上审查了此游戏,并且对错误或故障没有任何问题。我不能与其他平台说话。

我要涵盖的游戏的最后部分是音乐。我要说的话对某些人可能是异端。当我演奏《末日黑暗时代》时,我是人群中对配乐感到失望的一员。感觉就像是缺少的东西。但是,当我在这场比赛中扫荡一些美丽的金属曲目时,我想:“这就是厄运黑暗时代所缺少的东西。”

为了让您更好地了解我对配乐的感觉,毁灭了6/10年龄,杀死地板3 8/10,以及厄运永恒,我会认为拥有10/10的配乐。

概括

与杀死2楼相比,第3层杀戮是进一步的。可以使用的自定义量会让您想了解每支枪真正有能力。新技能角色非常有趣,无论您选择哪种课程,都可以使玩家感到强大。听金属的爆炸Zeds从未过得更好。

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Xbox Series X上审查了第3局。它于2025年7月24日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上发布。

特别感谢Tripwire提供的审核代码。