SAG-AFTRA已锁定了另一笔交易,这次是为了使视频游戏本地化的好处。
演员工会建立了独立互动本地化协议(IILA),涵盖首先用非英语语言制作的游戏的本地化。它的术语类似于基于预算的独立开发人员协议早在2月成立。在IILA下,与原始本地化协议相比,本地化的本地化具有AI保护,并扩大了“主要和大气角色”的语音和会话选项。
根据iila费率表,摄像机外表演者每次付费$ 1,023.75,用于在四个小时的时间内提高12个语音印刷品,或者在一小时的时间内为2个语音打印$ 512。如下所示,从现在到2024年底。从2025年1月1日到当年年底,四小时的每日表演者的费用为1,102美元,一小时的表演者的费用为551美元。
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多年来,非美国工作室制作的游戏发行了更大的节奏,并变得越来越受欢迎。标题喜欢隐喻:可爱和黑色神话一直是当年最大的发行版之一,SAG-AFTRA希望IILA将为从事游戏本地化工作的表演者提供更多的工作机会。
互动媒体协议的谈判主席Sarah Elmaleh说:“许多辉煌的游戏从其他国家 /地区推销,这些项目需要高技能的本地化表演者,这些表演者绝对应该得到可执行的AI保护措施。” “我们希望独立互动本地化协议中的最新术语将为他们与美国工会人才合作提供更多机会。”
自7月以来,Sag-Aftra配音演员有一直很惊讶针对游戏公司,以确保更好的工作条件和AI保护。罢工最近被暂停,以便联盟可以简历会谈与制片厂(包括迪士尼,WB游戏和失眠症游戏),然后恢复在10月底。
罢工之前和期间,工会设法与各种交易达成了几笔交易AI驱动的语音公司和独立工作室Lightspeed LA。根据SAG-AFTRA的说法,目前签署了其临时和独立协议的130多个游戏项目。
可以阅读有关IILA的更多信息这里,及其费率表(还涵盖了大气声音,在摄像机之外的歌手和每个会议)的额外薪酬,可以阅读这里。
