Steam 在积极的 API 更新后简化了社交媒体链接

Valve 宣布,Steam 上的开发者可以更轻松地链接到游戏页面上的社交媒体帐户。在一篇简短的博客文章,该公司通知开发人员,它已经“删除了繁琐的身份验证循环”,以添加社交媒体页面的链接。

开发人员现在可以在一组简单的文本字段中放置指向其各种配置文件的链接。该工具仍然只支持特定平台,如 Discord、YouTube、Facebook、Twitch 和 X(以前称为 Twitter)。 TikTok、BeReal、Mastodon、Threads、BlueSky 和 ​​Cohost 等成长型平台没有任何官方存在。

在您冲向游戏后端以确保您的社交媒体资料已完全更新之前,请放松。 Valve表示,它已经回填了现有的社交媒体页面。如果您打算添加新平台,则只需更新您的个人资料。

当你仔细审视 Valve 此举的背景时,Steam 通常认为乏味的更新就会呈现出新的含义。该公司在帖子中表示,其最初的基于 API 的工具是为 Steam Curator 系统开发的,旨在显示关联帐户的关注者数量。

此举旨在帮助策展社区与 Steam 用户建立信任和权威。该工具经过改造,有利于开发者商店的变化。

当 Valve 解释做出这一改变的原因时,令人惊讶的事情发生了。 “随着社交媒体平台的发展,用于连接服务以执行身份验证循环的 API 也在不断发展,”它写道。 “这些社交媒体平台 API 最近的演变包括对其随附服务条款的更改,我们不再愿意同意这些更改。”

没有指定单独的平台。但X 等平台的 API 更新和 Reddit 因如何提高开发者费用而成为头条新闻,打击对强大人工智能模型的数据抓取访问,并限制访问开源第三方应用程序

Valve 没有说明哪些(或其他)服务条款更新影响了其决定,但值得注意的是,它选择优先考虑开发者访问权限而不是管理者权限。 “此更新从 Steam Curators 中删除了社交媒体链接,因为我们不再能够以可靠的方式进行链接,但它使开发人员可以更轻松地链接和更新其商店页面上的社交媒体链接,”它总结道。

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