Roblox Corp 允许更多人在其 Roblox 创建者市场上销售游戏内物品。它还推出了一项新的“出版预付款”费用,以帮助其“提高”这些用户制作资产的质量标准。
昨天,该公司宣布现在,更多的人可以在 Marketplace 上发布和销售 3D 头像项目,据称每天有数百万人访问该市场。
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“到目前为止,在 Roblox 上创建和销售 3D 物品的能力只能通过应用程序进行。在过去的一年里,我们看到 3D 艺术家和体验开发人员对在 Marketplace 中创建和销售头像物品的兴趣日益增长,”它写道。
“在此期间,我们还增强了我们的政策和执行能力,以确保社区在发展过程中保持安全、文明和充满活力。允许更多人在 Roblox 上创建和销售物品将为我们的社区提供更多表达自我的方式,并为创作者提供更多赚取和发展业务的方式。”
这一变化意味着经过 ID 验证、拥有 Roblox Premium 1000 或 2200 并始终遵循 Roblox 社区标准和市场政策的创作者可以在 Marketplace 上上传、发布和销售他们的创作。该公司补充道:“这些资格要求使我们能够更有效地执行我们的市场政策,并防止违规者规避监管。”
随着越来越多的创作者有资格使用 Marketplace,Roblox 推出了一项新的“出版预付款”费用,据称这将确保店面不会充斥着低于标准的创作。 Roblox 将这笔费用描述为“您在发布项目时支付的可退还预付费用”。
“Roblox 不会收取平台佣金,而是将平台预付款返还给创作者,直至完全偿还。这笔预付款旨在提高 Marketplace 中创作的门槛,并激励原创和独特的创作,”Roblox 在一份广泛的常见问题解答中解释道。
Roblox 详细说明了该费用的具体运作方式,并告诉游戏开发者,当创作者发布商品时,必须全额支付发布预付款。然后,随着商品的销售,预付款将返还给创建者。一旦预付款全额偿还,Roblox 将开始收取通常的平台费用。
“发布预付款”必须在 Robux 中支付,并且取决于所销售的市场商品的类型。它提供了下图(您还可以在 Roblox Creator Hub 上查看)转述了实际情况,并指出出版预付款不适用于需要按单位付费的免费限量商品。
“在过去的一年里,我们看到 Roblox 上创建的头像物品数量增加了 3 倍。当物品数量迅速增加时,创作者的物品在 Marketplace 上被发现和销售变得更加困难,”Roblox 补充道,并解释了为什么它认为发布进步对于避免市场膨胀是必要的。
Roblox 还发布了指导和提醒,说明其打算如何使创作变得更容易并促进安全和充满活力的店面。
有关更改的更多信息,访问 Roblox 开发者论坛。
