Roadkill: DeathSprint 66 是一款与众不同的血腥赛车游戏

赛车游戏是否需要有汽车、卡车或摩托车才能成为赛车游戏?

Sumo Newcastle 的开发团队认为事实并非如此——他们更喜欢克隆人而不是车辆。

毕竟,《DeathSprint 66》具有《Redout 2》等未来赛车游戏的所有特征,而带有飞行器的太空赛车游戏则属于我们想要的子类型。

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有一个反乌托邦的环境、助推垫、基于时间和位置的事件。您甚至可以使用游戏手柄触发器来加速和漂移,在挑战之前是一个照明龙门架。

不过,与《山脊赛车》不同的是,《闪灵》中的血腥场面比它还要多。

为了向斯蒂芬·金的化名理查德·巴赫曼(《奔跑的人》的作者)致敬,在《DeathSprint 66》中,“巴赫曼媒体网络”正在举办一场恶毒的观赏性运动。

控制(游戏背景中是间接地)一个克隆人、阅读者,你必须完成包括一系列陷阱、尖刺和激光在内的课程,所有这些都旨在将你变成糊状纸浆。这些工具都有点五十度灰的味道。

你的首要任务是活着出去。然后赢。在线的。与其他七名竞争对手竞争。

目前,我们将把多人游戏保留到九月版本。但是,我们确实涉足了新推出的 PVE 单人游戏内容。

其美感让我们想起 Wipeout HD 的 Fury DLC,竞技时代所需的流程也是如此。你必须比家蝇反应更快才能避开一些障碍,重复你的朋友学习最佳路线。

一个笨拙的模拟摇杆动作可能会导致突然死亡,但当你成功地完成一次壁式骑行,然后是轨道磨擦,然后直接进入浪涌(手动激活的助推系统)时,这种感觉几乎就像梦幻一样。

一旦我们适应了基本的控制,我们就逐渐接触到了新的、大胆的机制。

避开障碍物不仅仅是计时跳跃的问题 - 有时需要像 Beat Saber 课程一样通过身体倾斜来避开明亮的红色激光。

事件各有不同。当你想到游戏总监安德鲁·威兰斯 (Andrew Willans) 曾参与制作令人愉悦、深奥的《旧金山车手》时,也许你并不感到惊讶。

这转化为一种你穿过环的模式。时钟正在倒计时,每响一次都会延长时间,类似于世嘉拉力赛。不过,如果计时器归零,你的头就会爆炸。

与人工智能控制的对手进行比赛是疯狂的,而且我们认为,在更激烈的在线战斗之前,也可以帮助你提高自己的技能。

当圆锯和近距离地雷出现时,可以肯定地说,我们已经死了。很多。但我们的对手也是如此。

如果你失败了,有些人会看到你穿着一套非定制的服装,被称为“耻辱服”。这几乎成了我们的默认外观……

你也有能力对抗对手,例如冲锋或防御盾牌。 GIGA SAW 的作用就像马里奥赛车的蓝色外壳。如果做不到这一切,您将有希望获得炒作来提高您的名望排名。

有很多事情正在发生。一旦风格化世界的光彩成为新常态,有时我们会发现自己笨拙地无法翻墙,同时又试图避免自己在 2066 年的搅拌机中蒸发——然而,这可能更多地归因于我们顽固的衰老反应,而不是游戏。

“我希望你给我的拳头留出足够的空间,因为我会把它撞进你的胃里,打断你该死的脊柱,”阿诺·施瓦辛格在改编自巴赫曼著作的电影中尖叫道。

他对达蒙·基利安(Damon Killian)大发雷霆,达蒙·基利安是电视真人秀节目的元老,在节目中,参赛者面对角斗杀手并战斗至死。

从很多方面来说,玩《DeathSprint 66》就像是在接受咆哮。痛苦。暴力。挑衅的。

然而,与书本和电影不同的是,当你把所有这些都整合在一起并完成一场比赛时,你的满足程度就类似于青少年时期在托尼·霍克斯职业滑冰运动员中完成复杂的动作。换句话说,我们想回来获得更多。

《DeathSprint 66》定于 2024 年 9 月 12 日登陆 PC,由 Secret Mode 发行。