发布一个多月后,《F1 25》的首个发布后 DLC 以可玩场景章节的形式推出,其灵感源自标题平淡的《F1 电影》,由布拉德·皮特主演,由《壮志凌云》的约瑟夫·科辛斯基执导。
在介绍性章节中,您将扮演桑尼·海耶斯 (Sonny Hayes),试图在银石赛道上在一秒内击败队友约书亚·皮尔斯 (Joshua Pearce) 的单圈时间,以证明自己,该章节对所有人免费,无论您拥有哪个版本。
与此同时,剩下的六章是豪华标志版的预购奖励,或者可以作为单独的 DLC 购买,价格为 8.99 英镑/9.99 美元。
看电影时
如果您玩过 Braking Point 故事模式,这些场景章节的执行非常相似,将过场动画与可玩的游戏场景混合在一起,让您驾驶电影中虚构的 APXGP 汽车。这也不是巧合,因为 Codemasters 最近向 Traxion 证实,两种模式共享相同的游戏代码。
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每一章都以电影中的真人剪辑开始,为场景提供背景。完成事件目标后会触发结局场景。与《Braking Point》不同的是,你无法选择扮演桑尼还是约书亚,但有些章节会在比赛中两位车手之间交替进行。
该 DLC 实际上是 F1 电影的可播放广告(真人剪辑中的醒目横幅提醒我们该电影“现在仅在电影院播放”)。公平地说,它并没有伪装成其他任何东西。
如果您不想剧透,我们建议您先观看《F1 电影》,因为有些片段展示了预告片中未出现的关键场景。

令人惊讶的是,并非所有过场动画都是真人表演。相反,后面的章节会利用游戏中的过场动画。 Codemasters 在利用电影摄影机角度模仿电影场景方面做得非常出色,但突然的变化却令人震惊。这意味着 Codemasters 和 EA 无法获得电影后半部分场景的许可。
介绍性章节可帮助您熟悉 APXGP 赛车。在电影中,APXGP 是基于一辆二级方程式赛车改装而成的,类似于一级方程式赛车。因此,它的驾驶方式更像是 F1 25 中的二级方程式赛车,抓地力和下压力较小,因此容易出现转向不足。
在介绍性测试之后,接下来的六个章节的灵感来自于电影中令人着迷的比赛场景,这些场景发生在银石、蒙扎、赞德沃特、墨西哥城、斯帕弗朗科尔尚和阿布扎比。

大多数目标要求你要么追上特定的车手,要么以特定的位置完成比赛,最终在阿布扎比与刘易斯·汉密尔顿进行一场戏剧性的对决,这是一个亮点。完成全部七个章节即可解锁 Sonny Haye 的车手生涯和 F1 世界模式赛车头盔。
由于《F1 电影》是在实际大奖赛周末的当前锦标赛之前拍摄的,因此您将与 2024 年的车手和车队阵容进行比赛。因此,塞恩斯仍然拥有法拉利的席位,而佩雷斯则为红牛效力。
为了配合电影的摄影,章节场景采用了不同的颜色分级。这是一种微妙的效果,虽然它使视觉效果看起来更具电影感,但结果通常显得太暗且褪色,而且无法关闭它。当将真人镜头与游戏进行比较时,电影的色调要温暖得多。

除了赛车工程师之外,游戏过程中没有任何配音(遗憾的是,他的配音与以前相同,而不是电影中的配音),所以你永远不会觉得自己在扮演桑尼或约书亚。
使用电影中的团队无线电交流或演员录制的新台词将使场景感觉与电影更加紧密地联系在一起。同样,汉斯·齐默的激动人心的配乐和大卫·克罗夫特对电影的激动人心的评论也缺席——这是一种耻辱。
短暂但甜蜜
F1 25 的电影 DLC 只完成了六章,内容还很短。在普通难度下,经验丰富的玩家将在几个小时内轻松通关,从而可以一次性完成。
虽然它们的寿命很短,但《F1 25》的章节场景是重温布拉德·皮特 (Brad Pitt) 的 F1 电影大片时刻的一种愉快方式,而且电影镜头和游戏玩法之间的无缝过渡令人印象深刻。如果你喜欢《Braking Point》,这就像故事模式的延伸,用不同的角色和真人视频取代了 CGI 过场动画。

不过,如果你已经拥有了 Iconic Edition,那么虽然这是一个值得添加的附加内容,但很难证明它是付费 DLC - 8.99 英镑/9.99 美元的价格标签可能会让标准版玩家感觉被少了钱。
尽管如此,看到 Codemasters 在其他模式中尝试 Braking Point 的格式还是令人鼓舞的。如果团队计划在未来的 F1 比赛中带回经典赛车和赛道,那么很容易想象类似的场景模式会重现过去赛季的标志性时刻。如果今年能在一级方程式赛车成立 75 周年之际推出这样的经典场景模式就好了。
- 包含在 F1 25 Iconic Edition 中,无需额外付费
- 可作为标准版玩家的独立 DLC(8.99 英镑/9.99 美元)
