Project Motor Racing 的第一个用户生成的“模组”是 Praga Bohema 超级跑车

即将推出的模拟赛车游戏《Project Motor Racing》此前已确认将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上建立一个用户生成的内容门户,但现在第一个示例就是 Paga Bohema。

游戏将于 2025 年 11 月 25 日发布,第一天将提供三辆汽车。这些汽车都将在质量和驾驶体验方面经过审批流程,其中物理实施部分将受到审核。

通过 UGC 门户提供的任何内容都可以在所有三个平台的游戏中本地访问。在这种情况下,车辆将获得完全许可,避免任何法律灰色地带。

“当我们谈论 UGC 门户的最终目标时,那就是质量控制,”Traxion 开发商 Straight4 Studios 的首席运营官 Ryan Hoey 说道。

“这些内容要么是经过许可的,要么是虚构的,要么我们将与品牌合作,以确保没有任何内容被完全盗用。”

这些实际上是“模组”,但理论上具有更大程度的质量合同——这一过程已经在发行商 GIANTS Software 的 Farming Simulator 系列中看到。

UCG 不仅包括汽车,还包括赛道和制服。对于 PC 上的游戏,标题还应该可以在 UCG 格式之外进行修改。目前尚未确定到底谁将为 Project Motor Racing 制造 Praga。

Bohema 是一款捷克超级跑车,由于中置调校的“日本发动机”(即日产 GT-R 动力装置,由 Litchfield 改装)和直接来自赛道的侵略性空气动力,具有严重的赛道偏差。它是一辆赛道车,但也符合道路法规,因此是 Project Motor Racing 的第一款非竞赛车辆。

本·柯林斯 (Ben Collins) 是 Praga 试车手和前《Top Gear Sig》选手,同时也是模拟赛车冠军的驾驶顾问。

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